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                    筆趣閣 > 都市小說 > 登錄開始計費?玩家罵完含淚充值 > 第14章 你們有沒有那種爭議比較大的作品?

                    第14章 你們有沒有那種爭議比較大的作品?(2 / 2)

                    一路上,她隨口介紹:

                    “騰趣現在有幾十個在開發項目作品,主打rpg和競技類,月流水幾十億。你們《跑路模擬器》那款,創意挺有特色,聽說玩家反響不錯?”

                    陸明聽著這句話,心里有些不感興趣,

                    “幾十億流水,炫耀啥啊?我要的是挨罵的經驗,不是你們這些賺錢的套路!”

                    “而且,你們這推廣費都好幾億了!反響能不好嘛?”

                    心里雖然這么想,可陸明嘴上還是很客氣,

                    “我們就是小打小鬧,哪比得上騰趣的大手筆。”

                    林曉曉在旁邊刷刷記著筆記,滿臉崇拜,周博文則趴在電梯里的led屏幕上,喃喃道,

                    “這棟大樓,連電梯都有專人負責按,這里面得有多少人啊”

                    到了十二層,龔如靈推開一間對外展示廳的門,里面擺著幾臺超大屏幕,和各種柜臺,

                    四周墻上貼滿了各種的游戲海報和物料,空氣中一股淡淡的輕香。

                    龔如靈指著其中一塊屏幕,語氣里帶著點驕傲,

                    “你們看,這是我們去年的爆款,《山海經》,主打神獸養成和社交玩法。現在是我們主力開發的項目!”

                    陸明盯著屏幕,表面上點點頭附和,

                    心里卻有點不以為然,這游戲的開發成本太高了!

                    他們小作坊難以實現啊!

                    pass掉!

                    沒有太大的參考價值!

                    接著,龔如靈又帶他們看了起了其他的項目,

                    什么《仙靈鎖妖塔》,主打爬塔氪金,

                    《為了部落》,5v5在線競技游戲,每年都有比賽。

                    還有fps游戲,《槍火》,大幅度還原真實槍戰體驗。

                    看了一圈,基本上都是流水高得嚇人的爆款。

                    林曉曉筆記都記了好幾頁,

                    也不知道這個負責人事的小姑娘筆記本上都記了些啥。

                    陸明示意了她好幾次,這丫頭居然還沒找機會去上廁所偷偷聯系同學!

                    周博文則是不停的點頭認可,時不時的還互動幾句,看起來就非常好學。

                    只有陸明一直沉默,他是越看越沒勁,這些項目雖然成功,

                    但是他們學不上啊!

                    太脫離鯨躍的實際情況了!

                    動輒就是大手筆的收購,幾億的投入,上百人的開發團隊,這怎么學?

                    而且,其他小類型的游戲,

                    騰趣都沒怎么打磨,甚至根本都沒拿出來在這展示,

                    好家伙,看來好東西都是藏著掖著的!

                    目前看過的這些項目,跟陸明想要的“狂刷負債值”的游戲根本不搭邊。

                    一兩個小時下來,陸明終于忍不住了,轉頭問龔如靈:

                    “那個,龔小姐,你們這些項目都挺厲害啊。

                    不過……我有個問題啊,就是你們有沒有那種爭議比較大的作品?就是那種玩家罵得狠,還硬著頭皮玩的那種?”

                    這話一出,龔如靈愣了一下,職業化的笑容僵了一秒。

                    “罵得狠,還硬頭皮玩?我們公司有這樣的案例嗎?”

                    “你確定你問的是爭議大的?”

                    龔如靈干笑了一聲,還沒反應過來,

                    仔細想想公司給培訓的接待手冊上,好像并沒有提到這一點啊,

                    “爭議很大的游戲啊……我們騰趣主打精品,玩家反響都挺正面的啊?”

                    “你們是想問問怎么處理負面情況嗎?其實游戲有差評挺正常的,像我們現在開發的《山海經》,剛上線時也有人吐槽氪金重,但后來聲音就少了,你問這個干啥?”

                    聽著龔如靈的回答,陸明咧嘴一笑,心里暗暗嘀咕,

                    那后來聲音能不少嗎,玩不起的都退游了,

                    在玩的都是真心打算氪金的!

                    陸明繼續說道,

                    “我就隨便問問,我們小公司嘛,在處理玩家投訴,差評這塊沒什么經驗,而且,一直擔心處理不好,給我講講唄!”

                    “……”</p>

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