隨著交易的進行,
越來越多的玩家買到和換到了自己心儀的物品,悄悄離去。
在這處官方的交易點進行的交易,買賣的物品和積分,都可以直接進入對方的背包。無需面對面,無需任何實體動作,最大程度保障了交易者的隱私和安全,堪稱隱蔽性滿分。
左成安掃過自己儲物空間里的庫存。
大量優質的妖魔血肉,這是地幔藤口糧和后備肥料,賣不了,就算賣也賣不上價。
一張從校長辦公室薅來的豪華辦公桌。忽略掉其工藝,僅將其視為高品質的靈性木材材料,應該也能值不少積分。
一些在界外挖到的零散礦石,這些基礎材料可以出售,但并非稀有礦產,市場供應量不小,估計賣不出高價。
自改良版高效治療番茄醬:這個……或許可以擺上去一些試試水?左成安想起了這東西在快速恢復方面的卓越表現。
左成安試探性的將數量調整為‘10’,并設定了一個基于成本和對標高級治療藥劑的、略顯昂貴的價格,打算先少量放出去看看市場反應。
結果,幾乎就在他確認上架的瞬間,交易成功的提示音就如同疾風驟雨般“叮叮叮”響個不停!
十份番茄醬眨眼間被搶購一空!系統界面立刻被一堆“求補貨!”“還有嗎?”“私下交易,價格可談!”的留言和提示信息刷屏。
左成安微微一怔,隨即了然。
高級玩家金貴,稍微破個能出血的皮,修復費用都能輕松超過兩百積分。一次副本回來,如果沒能在副本場景里薅來有價值的戰利品,
僅憑那點基礎通關獎勵,恐怕連修裝備、治療傷勢的成本都覆蓋不了,早就該喝西北風了。
高風險,理論上應該對應高回報。但殘酷的現實是,副本的產出具有極大的隨機性,怪物不會每次都乖乖的將昂貴家具擺出來,供玩家隨便搬。
也不會故意將某一段中空的墻壁上砸出明顯裂痕,等著玩家來砸。
所以高級玩家手上,大多都是能挺則挺,不能挺了先用治療道具,實在沒招了,才去用游戲的修復功能。
還發生了不少瀕死通關,游戲自動扣款治療。結果玩家醒來后發現自己辛辛苦苦從指縫里攢下的積分全沒了的慘劇。
因此,一種效果顯著、能快速穩定傷勢、或許還能在關鍵時刻救命的高效治療品,即使價格昂貴,也絕對不愁市場。
這點開銷,對比起重傷后的修復費用,根本不算什么。
看來,這番茄醬的銷路,遠比他預想的要好得多。
左成安清點了下自己的番茄醬庫存,還有三十一瓶。
因主材料‘黃金血番茄’完全自給自足,輔助材料都能在游戲的購物中心買到。因此對他而言,原材料成本幾乎可以忽略不計,對比交易所里動輒成千上萬的賣價,幾乎是‘零’成本了。
他目光掃過光屏上那些心儀的材料列表千年陰沉木芯、百煉星辰鋼、妖魔核心、飛鐮果……每一樣都價格不菲。
當然,其實制作一個完整的傀儡,可以選擇高級材料,也可以選擇普通材料,就像裝修似的,
怎樣都是裝,無非就是成品質量好壞的區別罷了。
但因為是做給卡德莉娜的,左成安還是想做到力所能及的最好。
之前他私聊了幾位擁有這些材料的賣家,試探口風,