說完,他不再停留,徑直朝著堡壘入口走去,將一臉錯愕的孔杰留在原地。
孔杰張了張嘴,最終沒再出聲。只是眼神復雜地看著左成安的背影消失在通道陰影中。在剛才那一瞬,他本能地從左成安轉身時泄出的一縷氣息中,感受到了某種深不見底的威脅。
“……什么嘛,原來我還差得遠。”
他嘀咕了一句,有點悻悻然,所有試探和炫耀的心思都被那瞬間的壓迫感碾得粉碎。只剩下一絲悻悻然和不甘。他用力揉了揉臉,很快,那熟悉的略帶浮夸的笑臉又重新堆了起來。
而左成安,已經踏入了堡壘內部。
內部的空間遠比外面看起來更加龐大、冰冷。金屬結構的廊道四通八達,閃爍著幽藍色的指示燈光。空氣中彌漫著一股淡淡的、類似鐵銹的味道。
與充滿神權象征和儀式感的天梯塔完全不同,這里是另一種氣質的建筑。
冷硬、高效、為廝殺而建。
他目光掃過四周,零星能看到一些身影,無一例外氣息沉凝,裝備精良,隊伍與隊伍之間保持著警惕的距離。
這些都是真正的高階玩家,無利不起早的老油子。
如果沒有足以讓他們瘋狂的利益驅動,這種九死一生之地,又怎會有人前赴后繼?早就有多遠就躲多遠。
難怪游戲從未澄清過那虛無縹緲的復活死者的傳聞,沒準還有游戲在暗中推動,不然無法解釋為什么將居住區直接安排在堡壘旁邊。
就差直接暗示玩家快去殺妖魔了。
若非如此,在找到新的充滿誘惑力的獎勵之前,這里都要成為主城里最為冷清的角落。
結合孔杰的說法,左成安其實已經隱約間猜到了真相。
玩家在界外看到的畫面,很可能只是過去時間線中自己同伴的片段。
這里根本沒有復活死者的秘密。
有的,只是一個利用生者最深切的渴望與執念,精心構筑的‘陷阱’。
左成安收回思緒,目光投向堡壘深處。
只見前方一處開闊的平臺上,一道巨大的紫紅色裂隙憑空撕裂著空間。內部光影扭曲,透出一種不祥的氣息。
裂隙邊緣平整,與之前見到的大多數裂隙都不太一樣,像是被人故意劃開的,周圍還圈養著一小群邊隙守護者,似乎是為了方便后面的愈合和修補。
一些玩家正從那裂隙中踉蹌沖出,身上往往帶著猙獰的傷口,道具護盾明滅不定,臉上混雜著疲憊、后怕,以及一絲未能掩藏的失落。
與此同時,也有全副武裝、神色凝重的隊伍,在短暫交流后,義無反顧地踏入了那片扭曲的光影之中,身影瞬間被紫紅色的光芒吞沒,消失不見。
可沒過多久,他們的身影又狼狽沖出,似乎在界外經歷了數場艱難的戰斗。
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