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                    筆趣閣 > 網游小說 > LOL:我職業打其他游戲不行? > 第465章 下手重是怕你驕傲

                    第465章 下手重是怕你驕傲(3 / 3)

                    那可不行,得努力才是。

                    充了這么多錢不多打點地,讓資源爆倉成為三戰本區第一大地奴怎么過得去呢。

                    至於打地之外的其他事就不是林若該管的了。

                    一進關需要做的事很多,除了鋪路遍布資源州,還有就是及時與下三另外兩個州山東以及荊楚的管理層聯繫,以做好抗衡上三州的準備。

                    上洛以及西城兩個江漢和關中的關口勢必會有一戰,誰先搶到關口無疑就會在前期占據主動優勢。

                    不過還是那句話,這都不是他該管的事,大學生管理自然會規劃一切,林若只需要利用自己的人氣多拉點高活躍分子入伙就行了。

                    事實證明這份人氣很受用。

                    他們坤門才剛進資源州,盟內名額就已經達到了爆滿的層次。

                    算上先前整合掉的凌霄作為二盟,加入同盟的玩家仍舊絡繹不絕,這也導致必須在二盟基礎上再重新組建一個三盟以擴充人數。

                    還有就是得積極在資源州內打城,擴大同盟可招收的人數范圍,直到300滿名額上限才可以。

                    不過這並不影響他們江東目前的活躍分子已經超過了400人。

                    對比於尋常的州盟來說,s1賽季活躍人數超過400多人已經是一項非常不可置信的數據了。

                    以至於本來該作為下三老大的山東一時都分不清到底誰是老大。

                    雖然我們離上洛更近,雖然我們離司隸關口也更近,但是隔壁江東多一百多人唉…

                    地理位置再好也比不上硬實力啊,光看同盟等級就看得出來,有著林若當噱頭的江東絕對是目前下三實力最強的同盟沒有之一。

                    而在六個州中,恐怕唯一能和江東相比較的也就只有河北了。

                    可能是因為聯盟這邊的黑粉太多,不少玩過三國志戰略版的都加入河北了,想著在這個游戲好好虐林若一道出氣,以至於河北的實力對比江東居然還真沒有差多少。

                    這就使得上三與下三的實力仍舊處於一個比較均衡的態勢。

                    而由於區況比尋常區要火熱很多,人數超額下執行力拉滿一切戰役節奏都會相應提前,所以對於上洛西城的爭奪戰毫無疑問在這兩天就會迅速拉開序幕。

                    節奏很緊迫,林若則很隨意。

                    他可不會一天到晚就搗鼓著三國志戰略版一款游戲。

                    所以還是得請個代練之類的,在他下午訓練的時候頂號出去做事。

                    至於其他時間,林若倒可以自己親自上手。

                    反正打塊地的cd時間要五分鐘,主力部隊調動也是按著實際時間來判斷的,也就是說只要距離夠遠光是調動路程都要一個小時。

                    那林若在這期間可以做的事可太多了。

                    三國志戰略版這游戲就是這樣,肝與悠閒其實都只在玩家一念之間。

                    不想太投入的話,除了前面的開荒發育需要投入時間,后面的什么交戰其實調動過去找個涼快地站著等對面自己看到上來打就是了。

                    這樣操作根本就不用耗費過多時間去關注游戲。

                    不過唯一不好的是,這樣的操作比較容易送人頭。

                    誰讓三國志戰略版里面不僅武將存在克制體系,就連武將所攜帶的兵種也會存在相應克制,比如騎兵天然克制盾兵。

                    所以在戰場上不注意看的話,很有可能就是戰功寶寶一枚。

                    只是這些於林若而言是不需要在意的。

                    我是誰我是滿紅怪啊!

                    開玩笑,我堂堂戰力頂級滿紅頂配陣容,林若就是在戰場上隨便站讓對面打克制,只怕對手照樣也是難堪一戰。

                    實力差距過大的情況下就是不需要考慮什么克制關係的。

                    要是需要考慮這個我充錢干什么。

                    咳咳,不過看到好幾個克制上來,該躲還是要躲一下的。

                    這游戲歸根結底還是講一個技能發動概率,武將只要發動技能就能夠殺穿一切,所以爆冷的情況也並不是什么很稀缺的事。

                    這也算是平民玩家的體驗之一,用幾十塊組的陣容打贏幾萬塊的高紅玩家可以吹一個賽季。

                    主打一個以弱勝強。</p>

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