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                    第492章 記憶點和二番戰(3 / 4)

                    賽訓組的人沒往下聊。

                    但在座的人都懂。

                    畢竟以bdd的熟練度,只限于常規賽玩玩,大賽還是別裝了,更別提penicillin會玩鱷魚,先出不僅不存在搖擺作用,還會被額外照顧。

                    “那就刀妹、塞恩、豬妹?”

                    賽訓組給出方向:“我不太想讓peanut拿到豬妹,但一搶的話,少的這部分傷害需要其他位置補。”

                    這又是一個問題。

                    春季賽到現在,tarzan都是節奏副c,不是純工具人,而且kz不強調先手開團,一般都是借助邊路優勢,逼迫野區。

                    emmm。

                    kz的舒適區就是對線圍繞上野,中期利用某條路先推的優勢,圍繞tarzan提速。

                    而且野區打起來,khan可以看情況跟t還是繼續帶塔,選擇余地比對手強。

                    khan皺眉道:“要是對面按掉ez、搶爆彈,我們又是只能打上半區。”

                    上次輸。

                    就是因為兩個半區都沒節奏。

                    以khan的感受來看,除非對面頭鐵放強勢上野,否則很難有足夠大的優勢。而且每次看到中路吃虧,他都會生出緊迫。

                    帶著這樣的心理,khan提議道:“有杰斯的話可以搶,沒有的話,我們得想辦法做點事,不能讓對面太過舒服。”

                    “那天就是這樣,明明對線小優,但抓2波我就打不過了。”

                    khan想的很簡單。

                    他被搞了,隊友應該賺點東西回來,或者中下別搞事,跟top玩2v2、3v3。

                    作為lck單殺王,教練組當然對khan有信心。

                    見他這么說,賽訓組只有一個問題:“只進攻上路不夠吧?peanut一般幫上幫的多。”

                    以penicillin的實力,根本不需要野輔太過照顧。與其成為連體嬰兒,不如讓小花生自由發揮,這樣順起來的話,滾雪球效率更高。

                    畢竟s7那會,eimy經常落后經濟。由于喜歡靠中的緣故,可能別的打野刷完第三圈,他連第一組的石甲蟲都還放著沒吃。

                    嗯。

                    在eimy眼里,只要中路舒服就行,他虧點沒事。

                    但在海里桑這種人眼里,與其2個人等線,不如抽個20秒往旁邊逛逛,萬一撞到點什么,不就有收益了。

                    同理。

                    除非對面中野很想打,不然相同時間內創造的收益肯定比不上單獨刷錢。

                    再一個。

                    以小花生的規劃能力,時不時就能偷到一組,打著打著就能領先。所以,秦浩給壓力的同時,野區也在給壓力,這才是青花組合強的地方。

                    哪怕打不起來,只靠補刀和野怪經濟,都能保持優勢。作為補刀機器,秦浩極少漏刀,眼位夠的話,打野大可以幫其他路建立優勢。

                    “對,兩條路都找機會打,不能讓放對面打錢。”hirai同樣對大后期內容不自信。

                    加上那天螞蚱效果很差,hirai自覺要給bdd選些團戰有用的英雄,不能光給ad當保鏢。

                    想到這,hirai還有點可惜。因為這套的靈感來源于ssg。只是陣容能模仿,對線節奏能學,但到了團戰,pray沒ruler把握的那么好。

                    他相信那天圍繞ruler的話,應該能打出不錯的效果。

                    畢竟ruler這賽季猛的不像人——cuvee春季賽一般,皇冠練英雄慢,在少2只的情況下,ssg都能進季后賽。

                    “還有,top的眼位集中在中路兩側,只要中路眼位快消失,下路又是安全線,對面輔助肯定會回家靠中。

                    要給壓力的話,野區要變奏,不能按照正常的輪次刷。這一點,我們其實做得不錯。”

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