要說矮人最大的特點,毫無疑問就是神乎其神的鍛造技術,只要是矮人就一定是優秀的鐵匠這件事,幾乎已經變成了一種刻板印象。
沒辦法,誰讓由矮人鍛造的兩個武器必中之槍岡格尼爾,以及雷神之錘米約爾尼爾。
這兩個極為著名的武器已經變成了各式各樣娛樂作品中的常客,即便是科幻作品中也避免不了。
比如最強定點打擊的天基武器岡格尼爾,比如力量最強的外骨骼,粉碎者米約爾尼爾之類的。
除此以外還有來自北歐,由矮人鍛造出來的各式各樣的神奇寶物。
因為鍛造師的特點,以至于很多人都下意識的忽略了矮人另外一個特點。
正如阿薩神族喜歡違約,偷奸耍滑一樣,矮人也有著類似的性格缺陷一樣,那就是【貪婪】。
他們或許能鍛造出極為強大的武器,但反過來也會因為武器的珍貴而試圖占有武器,不交給任何人。
尚若武器本來就是矮人自己鍛造的,那倒沒什么,只是很多時候矮人會鍛造武器都是來自于別人的請求,再索要完報酬之后又會因為對至寶的貪婪欲出爾反爾,或者獅子大開口。
可惜的是在原典的北歐神話中,貪婪的矮人并沒有多少機會發揮他們貪婪的本性,因為他們遇到的是更加無賴的阿薩神族。
又是激將法加耍無賴騙武器,又是故意拖延時間到太陽升起來,在這種情況下,矮人確實看上去是一個受盡欺負的老實人。
“矮人可是相當有看點的種族,可惜現在的作品都不愿意深挖,就逮著鍛造師的部分使勁薅羊毛,有的時候干脆連鍛造師都沒有,只是單純的【矮人】而已。”
縫紉師幽幽的嘆了口氣,用豬皮摩擦著手中的白骨針劍。
“希望《歌德洛克》能給我點驚喜吧。”
“平心而論,有的時候驚喜很容易變成驚嚇的。”格陵蘭忍不住吐槽。
以前她比較饑渴和貧窮的時候,滿地圖的找特殊任務,特殊劇情,等到布萊澤強行往她嘴里塞的時候,她剛開始是快樂的。
但快樂是短暫的,被塞的太多也會感到痛苦的,后來因為那些任務的規模越來越大,就算是她也會有撐不住,要完,不行不行的感覺。
就幾天前的提亞馬特戰役,在剛開始的時候她是快樂的,大殺四方,瘋狂的刷十一魔獸的素材,寶箱都裝滿了好幾個。
但是當十一魔獸合體成提亞馬特尸骸,便開始下降的時候,她傻眼了,大紅龍和提亞馬特尸骸相比簡直土雞瓦狗。
換做其他游戲,她肯定淡定的不得了,因為這種場景肯定是劇情cg,她只會拍手叫好,并且點個贊。
反正官方肯定舍不得就此完結的,或者這就是一款單機游戲的最終戰了,就算輸了也可以讀檔重新挑戰。
可《歌德洛克》不一樣,這個以自由度,無限可能性為賣點的世界,真的有可能會出現就此完結的情況的。
這一次的太陽戰車,她希望只有小驚喜和小驚嚇就可以了,不然她的小心臟受不了。
可以的話,她想要在主線任務發展到一發不可收拾的情況前,解決問題,起碼把太陽戰車這個可能引發大問題的萬一給先收起來。
“這倒是。”縫紉師認同的點了點頭,他只想要像被洗腦的黑心工廠中的員工一樣在這個世界中瘋狂的肝內容,不希望工廠倒閉。