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                    第1635章 臭顯擺(4 / 4)

                    【2011年4月27日,興睿游戲蜀都工作室發布第一款作品《糖塊傳奇》!】

                    【2011年4月28日,《糖塊傳奇》上架不到24小時便登頂谷歌商店游戲類排行榜第一名!】

                    【上線48小時,《糖塊傳奇》用戶破百萬!】

                    【上線100小時,《糖塊傳奇》用戶破二百萬!】

                    【截止到今天(2012年4月1日),《糖塊傳奇》全球用戶破1.2億,這個數字甚至超過瑞信用戶數!】

                    【上線第一個自然月,《糖塊傳奇》日收破4萬鎂元!】

                    【上線第二個自然月,《糖塊傳奇》日收入破10萬鎂元!】

                    【2012年2月,《糖塊傳奇》日收入破63萬鎂元!】

                    【上線11個月以來,《糖塊傳奇》增加超過900個新關卡,41個新元素,2種新玩法,更新37次!】

                    【上線11個月以來,《糖塊傳奇》在蘋果和谷歌兩大商店游戲類排行榜上,從未跌下過前三名!】

                    【糖塊不歇,傳奇不止,我們的路才剛剛開始,歡迎各位一起來到《糖塊傳奇》的世界!】

                    臺下的人都看傻了。

                    一開始他們還在想,艸,這不就是臭顯擺嗎,不就是搞出個爆款嗎,有什么可顯擺的,在座的公司誰沒搞出過爆款?

                    后來他們想,艸,居然這么牛?一個三消游戲憑什么做的這么牛,這些數據真的假的啊,不是吹牛皮吧?

                    最后他們全都一臉懵逼的想,艸,這也太牛了吧!都是做游戲的,為什么差距這么大?

                    他們都懵,更何況觀看直播的網友們了,看到這一大堆數據之后,所有人都只會發出一種聲音了。

                    【笑看人生】:做游戲這么賺錢的嗎?我現在改行還來得及嗎!

                    【竹青1999】:我一開始還想,63萬鎂元也不怎么多啊,才不到200萬鏵元呢。后來才發現是日收,是我草率了!

                    【瑞鑫的夏天】:難怪瑞懟懟總換女伴,我要是賺這么多錢,我換的比他還勤!

                    【落日神山的蘇少】:我一不小心貢獻了其中的60塊……鏵元……瑞懟懟,退錢!

                    《糖塊傳奇》之后,接下來出現的是《保衛番茄》的數據,各方面當然都比前者差了一大截,卻依然能夠排在國內手游市場的第一梯隊前列。

                    等兩個游戲的宣傳視頻完畢,畫面定格,孫亞勛重新回到臺上,微笑著向眾人鞠躬,然后道:“各位好,我是今天主持這場直面會的孫亞勛,我目前擔任的是興睿游戲蜀都工作室的負責人。”

                    “啪……啪……啪啪啪啪啪!”不知是誰第一個鼓起掌來,隨即全場爆發出掌聲。

                    去年這個時候還沒有人知道興睿游戲,也就更不知道什么蜀都工作室了,但隨著《糖塊傳奇》的上線以及造成的轟動,再加上今天展示的這些成績,在座眾人對孫亞勛盡管心里可能還有些不服,至少行動上要表現出尊敬。

                    等掌聲落定,孫亞勛道:“這種直面會的形式是由島國任天堂公司第一個采用的,興睿游戲認為直面會這種形式有助于讓玩家直接、快速、清晰的了解到游戲內容,開發進度、運營情況,所以借鑒了這個形式,從今天開始每季度都會召開一次直面會,介紹包括但不限于游戲制作、發布、銷售、更新等各方面的內容。今天是第一期,由于經驗上的不足,可能整個流程會有一些缺陷,還請諸位多多諒解!”說完還深深的鞠了一躬。

                    掌聲再起,很多游戲公司都在暗暗懊悔,任天堂的直面會他們也有所聽聞,可他們怎么就沒想到借鑒一下呢!

                    又被興睿游戲先吃了螃蟹!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>

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