要是沒有人在后頭將一些麻煩消弭,要是沒有人在后頭給予他們各種信息支撐,可能嗎?
這些怪獸戰場之中未來因為市場平衡打破而不得不返回老家吃飯的煉丹師煉器師們,倘若沒有在修為上足以自立,一切也都只能是笑話而已。
當然,也有一種可能,那就是他們發現自己確實在這些方面依舊只能淪為平庸之后,干脆利落的選擇放棄,加入到與怪獸廝殺的行業之中來。
哪怕現在,這樣的修士不也同樣不少!
畏懼這東西,任何人都不可能沒有,無非是你是否可以克服而已。
有些事你在外頭看一看,認為自己根本無力成為其中一份子,可真正加入了之后,很多人反而會認為也就那么回事。
之所以形成這樣的反差,還是因為信息差。
我們常常迷戀數據,殊不知數據才是最大的信息差。
試想一下,當怪獸戰場外圍的這些五六階位的修士們得到一份數據,一份怪獸戰場傷亡率高達百分之十之時,他們心里頭會如何想?
他們必然會心生畏懼,那可是進去十個就有一個會‘死’,比例怎如此之高?
可他們卻不知道傷亡從來不代表死亡。
進入戰場,受傷本身不就是常態嗎?
其中有多少是傷,多少是亡,他們根本不可能得到真正答案,也不可能真正給予公布。
因為公布這份數據的,就是要給其他人看平均值,也只會給你看平均值而已。
其目的,自然是為了隱藏傷亡比例最低的部分,不能讓那些‘死亡率’較高的區域認為與怪獸戰場太過于殘酷了而畏縮不前。
就是為了讓比如紅土大陸防御方的海賊王區域下意識的將自己手中的數據也忽略掉,認為自己似乎只是稍微高出平均值那么一點點而已。
他們哪里知道自己更多的是統計死亡率而非傷亡率!
他們下邊的手下們也不可能對那些受了一點點小傷的家伙們單獨拿出來統計一下,更不可能會明白咱們炎黃聯盟各大成員連手指頭破一個小口都會將之計算其內。
因為這份數據似乎真沒有多少錯誤,卻依舊使得這份數據掩蓋了真正的真相;
但凡看到這份數據而不去分析其中內情者,心生真正恐懼,并被恐懼占據而不敢真正上前者,本身不也是被刷選嗎?
怪獸戰場,真不缺人員參與,否則也不可能做到需要輪換的程度。
反而是那些哪怕看到這份數據依舊咬牙上前者們,才更值得培養,因為一旦出現更大危機之時,人家確實不會讓自己心中的畏懼再次占據上風的。
他們更不可能知道坐鎮天際一直圍觀的劉浩,偶爾也會出手,做一些拯救之事,拯救的對象,自然是咱們真正的自己人。
哪怕看到這一數據的妖族妖獸一方,看到自己死亡率低于這份平均值,內心深處不也會更加高興嗎?
這個時候,妖族妖獸們只會認為自己發揮的更好而非其他,投入之時拼殺之時還不得更加果斷?
反過來,那些因為這份數據產生畏懼而做出繼續打工的家伙們,就心境而言,實際上是不過關的。
這可不是和平時期,你怎么都行,會說你畏懼才是常態,更沒有人會怪罪你之類的話。
這里可是真正的戰場,最大的指望還不是那些哪怕危險依舊頂在最前面的修士們嗎?
也只有哪怕看到了這份數據依舊選擇上前者,進入了之后才會明白傷亡率之中的傷卻是占據了多少,真正因此死去的比例反而很低很低。
又因為團隊作戰模式與輪換模式的緣故,可以說這一數據實際上已經被壓制到最低最低的程度了。
幾乎就是一種既可以讓人在其中得到鍛煉,又能夠從鍛煉之中收獲到鍛煉之外的價值,也就是戰利品。
這份死亡率甚至于相比于各地狩獵場都有所不如。