誰不知道敢死隊的死亡率都很高?這樣的機會天然上就是為這些人而設立的。
哪怕怪獸戰場,你也能發現有著這樣一只隊伍,這支隊伍平時不需要做些什么,可一旦怪獸戰場上某一個位置出現了變故,導致可能被怪獸突破之時,就輪到這些人上場了。
他們需要做的,就是拿自己的性命去將這份可能堵回去。
你也不用擔心他們會出工不出力之類的。
這是懲戒,同樣也有著可能的獎勵等待著他們。
他們成功的將這份危險堵回去了,哪怕身死,他們因此付出所得的功勛也不會因此而消失,也可以留給他們的親人去享用這份功勛帶來的好處。
過是過,功是功,二者本身就是分開的。
你因此身死了,本該的懲戒也是極限了,你也為此付出代價了,但你因此得到的功勛依舊是功勛,也同樣是你所作所為本該得到的獎勵。
倘若你拼命了,將這些怪獸堵回去了,你還沒有死亡,這些功勛也同樣會讓你收益,比如讓你可以從敢死隊之中退出,讓你的次等懲戒直接變成了三等懲罰。
往往那些從敢死隊逃脫者,都會將自己內心惡的一面收斂許多。
必將他們根本不想再來一次,那真就是九死一生的活計也。
人教人,往往你說上十次八次,人家也只會左耳機右耳出,可事教人,一次即可,因為那是真的很痛楚。
現實往往就是這樣,一個人力量猛增狀況下,很容易飄的。
他會以為自己真就天下無敵了,總會想要嘗試一下能否將天給捅破了。
說白了就是躍躍欲試,這個時候倘若這個家伙身邊有人剛剛可以給他一個震懾,那么他就會立馬老實下來。
很多這樣的家伙甚至于因此丟掉了性命。
比如以為自己足夠牛叉了,孤身一人前往周邊狩獵場歷練一下,而后往往就是一去不復返。
府衙一度因為這一數據增大,而在各地設立了‘導師’。
這些各地的導師也不需要做其他什么,就是對這些修為暴增者來一個很好的定位。
讓多數人都清楚自己哪怕修為‘暴增’了,實際上依舊也是那樣而已。
當然,這里頭也有著學校足夠龐大的緣故,年輕人一步一個腳印在學堂里攀登,身邊有的是對比對象,也明確自己定位到底如何。
在這樣的基礎上,那些依舊作惡多端者,被這般審判,社會上絕大多數人對此也不會有絲毫多言,這些人是真的該。
再說了,哪怕現在劉浩龍國和境內妖族妖獸們已經比過去碰撞烈度降低許多,也不代表沒有。
各大山脈周邊不還是有著人類與妖獸爭奪底牌的現象嗎?
有沖突,就勢必有著需求,那些異常危險狀況,總不能抽簽決定去留吧?
有這些人幫忙,誰不開心?