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                    筆趣閣 > 網游小說 > 從棗子哥開始夢幻陣容 > 第三十二章 絕食打野的局限

                    第三十二章 絕食打野的局限(2 / 2)

                    s9因為uzi在s8失利,小虎又得到機會可以表現自己,然后呢

                    還是要uzi一個人carry,uzi啞火,他就是不能拯救隊伍,所以別人完全不管他。

                    s8和g2的bo5,阿第一盤還會ban掉辛德拉之類的英雄,防止小虎來壓自己。

                    但實戰一接觸,阿就發現小虎不行啊,完全給不到我壓力,后面4輪就不管小虎了,只ban工具人就完事了。

                    因為阿知道,哈特的b重心都是在下路,整個比賽之中,rng全員都是為下路而服務,那么還針對你這個中路干啥

                    我都知道你的教練不會給你拿對線英雄了,我當然不會禁用你的壓制中

                    單。

                    所以很多閑余時間看比賽的玩家都會覺得,小虎碰上,上中也強勢的隊伍時就會隱身。

                    那是因為別人摸透了,哈特的一系列b手段,就是要強行保uzi,犧牲上中野三路的對線壓制力。

                    就連g2在比賽前的采訪,都說的清清楚楚。

                    rng這支隊伍,就是想辦法利用下路打架,前期在下路搞出一波5v5的團戰來,借著這波團戰,利用uzi實力,打出優勢。

                    從而將整個優勢擴散到整個隊伍當中。

                    因此,只要是在s8側重中上野的隊伍,對上rng,完全不帶虛的。

                    s8的下路已經不像以前的諸多版本,adc擁有極限統治力,只要等到ad成型后,就可以無腦打團。

                    在打完s8以后,小虎就意識到了這個問題,單純的支援下路,其實并不可取,聽哈特的話,只能等死。

                    所以rng整個管理層做了一件事,那就是,解雇哈特。

                    此時的小虎從工具人打團,逐漸變成了另一個方向,工具人支援。

                    和s9的冠軍隊伍fx一樣,在s9初期,小虎就有意識的往支援方向走,對位中,不在是玩個工具人廝混。

                    而是更多的將精力投送到了游走分支上。

                    游走能力其實是一個很復雜的東西,很難一言蔽之,但簡單來說,就是能在不虧經濟的情況下,支援到隊友。

                    類似dob這種風格,選出一些極其奇葩的中單,但是往往可以打出奇效,就是因為他的支援意識極其到位。

                    但是小虎沒有孤兒院院長的經歷,怎么去練就這種能力,當然是練不出來。

                    在看看上路的狼行,本來也是carry型上單,硬生生也是被哈特調教的rng風格影響下,變成了藍領上單,哈特功不可沒。

                    所以s9整個隊伍靠著uzi一個人抬進s賽,但是除了uzi,上中都沒找到自己的定位。

                    自此,上中迷茫下,十六強回家。

                    之所以s7的rng戰績最好,還是得益于香鍋的發揮。

                    在s7的夏季賽,香鍋自己研究了一套不同于其他隊伍,但是又特別適合rng自己的特殊體系。

                    也就是人盡皆知的“絕食流打野”

                    他這套打法思路很簡單,就是前期瘋狂gank線上,為線上建立恐怖的優勢,之后自己在去補發育。

                    香鍋之所以在s7的絕食流能大放異彩,但是在s8、s9卻重歸平凡,還是歸功于s7的畸形版

                    本。

                    在s7版本的幾個微調中,熔渣巨人這件打野裝加上了15的額外生命值,還有300點血量。

                    這種加強使得坦克打野強的和畜生一樣,戰士打野紛紛被逼出舞臺。

                    就連當時狠人卡密爾,也沒能擋得住坦克的崛起,被逼出了野區。

                    第二,經驗補償機制,落后每級每個野怪獲得30點經驗值,改動后,變成了落后時,每個野怪給50點經驗值。

                    當你落后等級過大時,你會有更多的經驗加成,這讓香鍋不會落后太多。

                    而版本上大家都是肉打野,每個打野都得出肉,這讓自己在野區被壓制也不會被單殺,影響大局。

                    這種情況下,香鍋才有時間和機會去gank,所以小虎在s7下半年會去嘗試一些后期大核心,最典型的就是飛機。

                    s7夏季賽開始,小虎開始頻繁打飛機,而且勝率和戰績都是非常爆炸。

                    小虎的飛機能夠度過前中期的發育時間,就是通過香鍋利用絕食性打野這個流派,幫助中下在游戲里的前期就累積了足夠的優勢。

                    同時飛機的炸藥包又能讓小虎在本身就擅長的支援發育成型后,去打一些看著亮眼的團戰表現。

                    所以在s7那個賽季中,小虎的英雄拿出來carry存在感特別高。

                    與e的b05里五場拿了三場的v,而這三局中,小虎分別砍下363746的驚人輸出占比。

                    要知道小虎當時可是和uzi一隊,能打出如此數據,足以證明小虎的輸出能力不俗。,,,請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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