雖然10座城湊在一起,也可以構成一個神國。
但那樣的話,自己戰區的勢力輻散范圍就會縮得很小,不利于長期發展。
所以直到現在,建立神國的戰區也是寥寥無幾。
盟區內部只有藍星1號戰區開始圍繞豐饒城建造“豐饒神國”,別的都還沒動靜。
如今蕭風一句話,就要拉起一座新的神國,讓他們怎能不激動
工匠玩家不像戰斗玩家那樣渴望成為全服頂尖高手,他們更希望的是自己建造的城市繁榮昌盛,成為聞名諸天的好地方。
一旦神國成立,他們的名字也將銘刻在傳送陣附近的大型豐碑上,被所有路過的訪客記住
“我們馬上開始,做邊境哨塔需要戰爭工坊動工,之前完全沒有準備,現在所有城市一起開工,估計得7天才能搞定。”領頭的工匠少女維修機說道。
神國邊界立哨塔是諸天戰場建立神國的條件之一,每隔1000公里一個,范圍越大需求量就越多。
以藍星8號戰區現在一共9座城市,4座秘境的規模,生產起來也是需要不短的時間。
不過天空之主已經離去,附近地區的戰爭影響不到蕭風選定的神國范圍,不需要擔心什么。
“那就交給你們了,有什么需要的地方可以聯系你們神帝會長,或者找我也行。第一個神國很重要,我跟會長們聊一聊,看看叫什么名字好。”
蕭風沒有離去,而是在熔金山上和巴巴烏力待了一段時間,防止外敵入侵,傷害到熔金山上的nc。
他跟神帝等人聊了一下,商議神國命名的問題。
眾多會長們想來想去,提出了幾個參考。
元素神國、藍星神國、第一神國、熔金神國、天道神國,以及蕭風神國。
蕭風臉皮雖然很厚,但是還是第一時間把“蕭風神國”給否定掉了。
思前想后,他感覺這幾個名字都不太好。
于是提議用“混沌神國”的名字來命名。
本戰區內部,有300多位高手玩家都是得到過混沌仙域傳承的,那次傳承影響深遠,直到現在還是非常重要。
這些高手對于戰區命運意義非凡,他們的傳承之源,自然也有非同一般的意義。
而且混沌神國聽起來也很高端霸氣,像是天道神國的進階版本
于是得到了全票通過,最終敲定下來。
工匠團估計了時間,混沌神國的初步建立,大約需要半個月左右,僅包含王城、哨塔、三大基礎城市的建設。
想要完成整體構建,滿足一個神國的“完美條件”的話,則需要建造至少36座具有傳送陣的中小型城市,這需要比較長的時間,可能得兩個月以上。
最近戰事比較少,大家都不著急,可以慢慢來。
唯一需要擔心的,是天空之主再次路過這里,造成破壞。
不過蕭風也暗自下了決心,如果自己的神國被天空之主侵略的話,那說不定就要三千化身一起出手,多耗費幾條命,將天空之主撕碎在半道上
今天只有一更,最近和熱心網友聊了一下,琢磨著把魔源山瀑布的內容豐富一下,拓展成10章以上的內容。想看的自己提前進群,大概大年初三發布。群號147361521s作者過年不放假,兩本書繼續保持正常更新
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