剎那間,蕭風的血條暴跌122億,野豬人長老頭上也出現了一個122億的綠色數字,生命值回復了許多。
“有點強啊,可惜沒用。”
蕭風回手一擊,源屬性神力瘋狂注入到大劍之中,狠狠一刺
噗呲
蘊含了400點源屬性神力的一劍,直接洞穿野豬人長老的胸膛。
3222億暴擊
巨大的傷害數字直接將野豬人長老淹沒,當場擊殺。
血獄臂鎧和噬靈法戒又一次汲取了120點修為。
擊殺1號boss之后,蕭風磕了個血藥,馬不停蹄又往2號野豬人酋長的房間趕去。
這次他沒有用近戰技巧去搏斗,而是遠遠的直接用源針攻擊。
咻咻咻
一連串源針飛過,野豬人酋長當場滿血斃命。
兩次boss戰的結果,讓蕭風陷入了沉思之中。
“近戰還是不行啊等級上來以后,戰斗范圍越來越大,以后的敵人可能會出現在幾公里外,光靠近身格斗的本領根本沒辦法和人廝殺。”他暗忖道。
意志力的存在,其實就是為了讓遠程職業變得更強。
對近戰來說,意志力的主要作用是精妙的判斷敵人的出手動向,以及細致入微的操控力量。
而對遠程職業來說,卻是可以同時釋放多個技能,一心多用。
孰強孰弱不言可知。
玩了一會兒近戰,蕭風就感覺到了近戰玩家的疲軟。
也許是他的方式不對,但他總覺得,還是玩遠程更強一些
或者可以考慮一下玩御劍術
手握長劍沖上去砍,就算熟練度極高,技能傷害超過了源針、源爆術,也依然有著很大的局限性。
如果換個思路的話,把劍“丟”出去,用御劍殺敵的方式來玩,或許會有一些不同
不過這種操作實現起來就比較有技術難度了。
蕭風試著把劍仍在地上,用意志力引導它飛起來。
他的意志力已經很強,僅僅操控長劍飛起來自然是沒有什么問題的。
甚至操控它去揮砍、豎劈,也沒有什么問題。
但想要遠程注入神力,讓武器的殺傷力變得很可怕,卻是做不到。
能量傳導需要一個過程,意志力只是媒介,而不是傳輸手段,做不到隔空輸送神力,讓“飛起來的劍”具備噴吐劍氣,隔空殺敵的能力。
飛起來的劍,可不等于飛劍啊
很顯然,御劍術不是那么容易就能自創出來的。
“有機會找劍斬蒼生借飛劍來研究研究”
蕭風心想道。
想要玩劍的話,劍仙一途是比較出色的出路。
當然,他也只是想想而已,并不是鐵了心要這么玩。
用劍固然很帥,但如果因此而變得弱小,那還不如不用呢
揮揮手丟丟針,時不時搓個小男孩,只要傷害足夠,體驗度就不會差。
大不了把劍當成法杖來甩就是了
蕭風繼續前進,來到第三個boss房間。
620級的始祖野豬人出現在蕭風的面前,生命值高達2500億。
他長劍一揮,12根源針飛了出去。
只聽得一陣噗噗噗的聲響。
始祖野豬人出師未捷身先死,連哼唧一下都來不及,就被秒殺了。
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