以前的火球厲害是厲害,但其實溫度不高,也就是普通火焰,七八百攝氏度的樣子。
如今以神格力量施展出來,一下子強了那么多,就好像從普通寒冰箭變成化境寒冰箭一樣,威力暴增好幾倍
他想到,自己現在的技能,應該都是“化境”了,不再有普通的技能。
只是他現在失去了“技能”這個系統功能,無法讀取技能介紹,所以真實的殺傷力效果,只能通過實際破壞力去判斷。
換句話說,他開始朝著nc的方向轉變了
蕭風又試著用神力釋放了風刃、水箭等技能。
無一例外,現在用元素引動出來的技能,威力都更強了許多,而且規模可以任意控制,170倍規模隨心所欲的改變。
“現在我連職業都被清除了,是不是意味著可以使用近戰技能”
蕭風又想到一個問題。
神,其實是不分職業的
之所以每個神都有近戰、遠程的職業表現,只是因為他們專精某一方面能力,用習慣了而已。
另
外他們的神格也決定了成長的方向。
赫爾娜的神格是風元素神格,就只能用風系技能,要么風系魔法,要么風系斗氣,習慣什么就用什么。
近戰職業的神格也有很多類型,像“金剛神格”,專精防御,一般是騎士職業成神后凝聚的。
戰士類型的是“淬體神格”,力量強橫,物理破壞力強大。
刺客職業一般是“幽影神格”,擅長隱匿氣息,而且爆發力高。
射手的比較雜,有元素系的魔法射手,也有力量型的物理射手,神格類型較多。
牧師一般是“光明神格”,具有很強的治愈能力,并且成神以后攻擊力也很強大,可以用圣光殺敵。
魔法師,自然是各種元素神格,看自己哪一系的親和度比較高。
和其他人相比,蕭風擁有“源屬性”的混沌神格,潛力更為巨大,而且比別人更能夠玩出花樣來。
他試著凝聚出一股神力,聚集在右手,然后握拳往遠處的一座山轟出。
嗡
這一拳,將那一縷神力傾瀉而出,形成一個透明的拳影。
轟
1秒鐘后,拳影砸在山頭上,引發一陣劇烈的震動。
那座山的山頭,直接被這一拳砸得崩裂開來,當場坍塌,削掉了15米高。
“蕭風弟弟,你這是”
彌涅雅看得愣住,不知道他什么時候學會了戰士技能。
這技能雖然打得很遠,跨越了500多米距離,但它的的確確是個近戰技能
近戰不一定必須產生物理碰撞才能造成傷害,各種劍氣、刀氣類型的氣勁,同樣可以遠攻。
成神以后這種遠攻的效果會很明顯,絲毫不比法師遜色多少。
只不過他們的攻擊的時候需要借助雙手和武器來釋放,而非法師那樣用意念去刻畫元素魔法。
蕭風回答道“我現在是個全能的下位神了,雖然比以前弱了一點,但卻變得更加好玩,倒也不算損失。”
神力變得得心應手,是個巨大的收獲。
雖說技能少了,但只要給他時間,那些東西還會回來。
這樣的蛻變,還是可以接受的,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>