第34屆青龍獎,不可避免也有爭議,但同樣無傷大雅。
對于《素媛》的勝利,是很多人都愿意看到的,而且平衡了《觀相》和《雪國列車》的競爭。
而且,當晚尹熙珍和侑莉的互動、還有尹熙珍對樸志勛的感謝,都很好地吸引了網民的注意力。
也有n.e.w在背后的推手。
尹熙珍的第二部作品,還有兩個月就要迎來公映,這些話題,就是為其做預熱、聚攏人氣。
宣傳的好壞,會直接影響一部作品的票房成績!
在這方面,n.e.w做的很好。或者說,樸志勛的所有公司都是這樣,宣傳部門最強!雖然不見什么驚才絕艷的策劃,但精準到位是他的特征,手游、影視、綜藝、平臺……不管什么,他總能抓準觀眾、用戶的心理需求。
就以日本手游分部買下的手游《怪物彈珠》來說,一開始就受到很大關注,成績也很不錯。原本,外界只以為這是一部很優秀的手游作品,但是,當手游公司開始發力后,外界眼鏡碎了一地!
這哪里是優秀級別的手游作品,分明就是一部現象級的“大作”!
剛開始,手游公司有一段蓄力時期,同時也是為了調和與《智龍迷城》之間的沖突,并沒有大肆宣傳。盡管如此,《怪物彈珠》在蘋果和谷歌平臺的排行榜也進入前50。發布30天,用戶數就達到了100萬日本和韓國統計方式不一樣,韓國的下載量有很大水分,相比之下,日本的數據就真實許多,不會計算重復下載數據等。
之后,宣傳開始發力。
用戶數量,幾乎以一個星期50萬的夸張數據遞增!
尤其11月下旬,電視廣告投入,“教室篇”、“睡衣派對篇”、“居酒屋篇”,除了跟朋友一起實時聯機對戰的情節之外,撞破墻壁等夸張的手法給人留下了深刻的印象。
如此大手筆的投入,使得《怪物彈珠》在12月份一舉殺到蘋果、谷歌平臺第二名的位置,僅次于《智龍迷城》!
盡管兩者之間還有很大的差距,但《怪物彈珠》展現出來的潛力、氣勢,已經讓外界連連驚呼。一部《智龍迷城》已經讓樸志勛的手游公司在日本成為“眾矢之的”,現在又冒出一部《怪物彈珠》,這是要徹底壟斷日本手游市場的節奏嗎?
另外一部,樸志勛旗下投資的移動游戲開發商mahinezone旗下的《戰爭游戲:火力時代》,作為一款大型多人在線角色扮演類游戲,世界觀開放,并擁有強大的社交屬性,盡管和kabam旗下的《卡米洛特王國》、《霍比特人》、《亞特蘭蒂斯之龍》三款策略手游非常相似,甚至在玩法上基本一致,但公司在宣傳時突出自己特色,抓住出色的社交屬性和老虎機抽獎功能,使其成功殺入、并且穩定在美國區iphone游戲收入榜前十名。
樸志勛旗下手游公司豐富的手游經驗、卓越的技術手段、以及精準的宣傳手段,給了mahinezone很大幫助。
至于azubugame原本就擁有的幾款手游,尤其是《clashoclans》和《智龍迷城》,更是成為了所有手游公司羨慕的對象,更是無數手游研發者的目標。
精準有效的宣傳手段,功不可沒。
現下,在韓國,n.e.w公司已經將精力從頒獎典禮上轉移,集中為兩部電影宋康昊主演的《辯護人》和尹熙珍導演的《奇怪的她》,以及兩部電視劇,樸志勛和全智賢主演的《來自星星的你》,以及允兒等人主演的另外一部職場劇做宣傳。