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                    筆趣閣 > 都市小說 > 人生副本游戲 > 第四百二十三章 人物卡功能與新副本角色(大章求月票)

                    第四百二十三章 人物卡功能與新副本角色(大章求月票)(1 / 4)

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                    1任務系統升級

                    2任務評價升級

                    3新增人物卡界面

                    任務系統和任務評價升級是在更新之前就說了的,這個人物卡是什么

                    不過何奧倒是沒有急,他先點開了第一個任務系統升級的選項。

                    本次任務系統升級以后,您有如下的信息需要知曉

                    1鑒于您屢次的優異表現,游戲為您開放了更高層次的任務系統,并提升了基礎獎勵的等級,目前您的基礎獎勵等級為c級

                    2請注意,任務系統升級之后,任務難度也會提升,您將更有可能遭遇神話存在,請在任務完成前保護好自己靈魂。

                    3請注意,任務系統升級之后,人物關系將更加復雜,請您恪守扮演原則,不要被識破身份。

                    何奧目光快速從這三條注意點上面掃過,其實這三條信息都可以直接歸納成一點

                    那就是這次以后的任務都變難了,無論是面對的敵人,還是任務要求,還是游戲角色社會關系。

                    何奧面對的挑戰不再像以前那樣單一。

                    在以前的任務里,都有一個特別簡單不需要什么風險就可以完成任務的方法,可以取巧的完成任務。

                    相當于有一個最低的任務要求,而且很容易做到。

                    而現在系統升級了這個最低的任務要求,還特別強調了危險性,看起來以后的任務本身并不會簡單了。

                    但是這對何奧沒有什么影響,因為以前他完成任務也是朝著最難標準最高的方向前進的。

                    現在這個最低標準提高了,那就意味著天花板應該同樣提高了,他可以通過任務獲取更高的獎勵。

                    這其實就是一次正常的升級,通過系統設計的權限升級任務就可以看出來。

                    權限升級任務要求玩家湊夠38個s評價,而當玩家湊夠38個s評價的時候,就意味著這個玩家的能力已經到達了當時任務系統的極限。

                    當時的任務標準和任務獎勵已經滿足不了玩家了,所以系統不得不升級任務系統,加大任務難度,并給出更高的獎勵。

                    感覺就像是一個地圖滿級了,換另一個地圖。

                    何奧關閉了界面,打開了下一項任務評價升級。

                    本次任務評價升級之后,您有如下信息需要知曉

                    1任務評價將由等級評價改為星級評價,下限一星,上限五星。

                    2每次任務正常完成為三星評價,將按正常情況發放任務獎勵,如任務失敗且存活,將會給出低于三星評價。

                    3當任務評價低于三星的時,將不會結算任務獎勵,任務評價將累計到下一次評價綜合結算。

                    任務評價系統有更多升級,請您自行探索。

                    這次沒來個超級無敵大升級,何奧還有點不適應。

                    他大概掃過了上面的字,很快明白了系統的意思,其實就是任務評價從原來的三s滿級,變成了五星滿級。

                    評價上限升了兩個,配合任務系統的升級,應該就是任務獎勵也升級了,解鎖了下一層次獎勵,星級越高,獎勵越高。

                    這個獎勵評價其實也是體現了任務難度升級,三星才能拿到基礎獎勵,三星以下就是任務失敗的評價。

                    而之前是無論什么評價都是算成任務完成,并且都有獎勵。

                    這就意味著系統認為任務失敗的可能性較高,甚至要專門給出兩個評價等級去衡量任務失敗。

                    當然,何奧也注意到了那句如任務

                    失敗且存活。

                    看來系統覺得,任務失敗之后死亡是正常現象啊。

                    風險越大,收益越高,看來任務完成之后的獎勵,也不會簡單,哪怕基礎任務完成的獎勵,也可能不止是普通c級。

                    不知道是什么升級,之前的分類評價功能不知道會不會做出什么改變。

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