大家以后再也不用抱怨了,我也終于明白官方的那句“請耐心等待”原來不是敷衍
對維爾福軟件這樣突如其來的驚喜我只想說,干得好
顯然他們早有預謀,雖然我并不知道他們是怎么做到在杰克陳和丹尼爾吳還籍籍無名的時候,就將他們兩位確定為游戲主角”
弗蘭克看到這里也是一愣,仔細一想這游戲早在一年前就制作了,那個時候杰克陳和丹尼爾吳在美利堅都還沒什么名氣吧反正他是沒聽過
然后9月份杰克陳尖峰時刻爆火。
10月份公司發行游戲。
今年1月份丹尼爾吳相繼因為音樂和黑客帝國在美利堅嶄露頭角,到現在正式出專輯后爆火。
維爾福公司是怎么做到在1年前就選了兩個未來會在全美走紅的人為角色人物模型的
這么有眼光的嗎
至于說是維爾福把這兩人捧紅,那根本不可能,小小游戲公司哪有這能量
弗蘭克也是百思不得其解,搖搖頭不再多想,繼續看下去。
“
由于我工作的經歷,剛好對于游戲改編電影有那么一些了解。
世界上第一部游戲改編的真人電影,是超級大熱i超級馬里奧兄弟。
只要有點年頭的玩家都知道馬里奧有多火
這款游戲在美利堅賣出了4800萬套,系列銷量更是已經過億,電影公司投入4800萬美刀拍攝真人電影。
然而制作方用最火的游戲i,做出最爛的游戲電影
93年上映的超級馬里奧兄弟人物角色的還原度太低,電影故事和游戲故事沒有絲毫關系,唯一的聯系僅僅是主角的名字一樣,一個充滿童真的游戲竟然成了一個大雜燴式的垃圾科幻電影
超級馬里奧電影大潰敗
當年另一部游戲改編電影是雙截龍,投資780萬美元,票房只有234萬,毫無疑問的撲街貨色
當然,也不是沒有成功的典范,199年游戲真人快打真人電影格斗之王,2000萬的投資換來了12億全球票房,并且還獲得了大眾認可。
它成功的秘訣在于,不管是人物造型,還是場景、招式的還原度都很高,忠實于原作,讓游戲粉絲們看的熱血沸騰,當年保持了兩周北美票房冠軍。
但是在這之后的四到五年里,再也沒有出現過成功的游戲改編電影了,它們要么是套著i的皮在騙錢,要么粗制濫造到連電影院都登陸不了
由此可以看出,游戲改編電影并沒有投資方想象中的那么容易,不是隨便砸點錢湖弄一下就能夠讓粉絲買賬的。它需要更多的人力物力去考察市場,研究出符合玩家口味的電影
如果做不到以上這些,游戲改編的真人電影百分百就會成為口碑爛、制作差、除了情懷一無是處的大爛片
而現在,反恐精英真人電影即將到來
從選角來說,杰克陳和丹尼爾吳兩位角色真人出演,這一項可以打100分萬幸投資方沒有找其他人來頂替他們兩個,否則我連電影院都不想邁進去
然而在其他方面,我對其抱有審慎的態度
在游戲剛剛面世幾個月的時間便突然冒出一部真人電影,我甚至懷疑片方都沒有時間做市場調研制作時間之短更讓我對其制作水平嚴重懷疑
在我和大部分玩家的預期中,反恐精英應該是一部略微冷峻,緊張刺激的犯罪電影,而杰克陳獨有的喜劇風格是否會導致風格大變
電影的投資,只有不到2000萬美元,這在好來塢能拍出什么大場面
劇情,這方面是我最期待的
如果劇情好,它能完美補全我腦海中的反恐精英游戲背景
如果劇情是一坨屎,那可真的就見鬼了
在這里,我只能提醒大家,不要抱有太高的希望,觀影需謹慎
雖然我感覺吃屎的概率很高,不過出于對杰克陳的信賴,出于對丹尼爾吳的祖大師的信任,更是出于對反恐精英的熱愛
無論如何,我都會去貢獻一張票房”
弗蘭克看完這篇文章后,也是若有所思,游戲改編真人電影現在來看貌似成功的概率不怎么高啊。
而剛發的帖子下面就已經多了不少評論
“老兄你說的好像有些道理,但我會去看”
“我相信杰克陳和丹尼爾吳”
“厚禮蟹我不希望片方毀了反恐精英”
“屁話一大堆小心我一狙崩碎你的腦袋”
有對真人電影抱有極高興趣的,也有同瘋狂湯姆一樣充滿擔憂的,當然也有噴他的。