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                    107 意外收獲(1 / 2)

                    觸發弧擊成功擊中障礙物背后目標,遠程武器精通經驗3。

                    你已擊殺目標,戰斗結束,獲得戰斗經驗3點。

                    你正在嘗試熟悉“黑暗環境”中的戰斗,在此條件下通過“戰斗”成功獲取到“100點戰斗經驗”,可訓練出專長盲斗。當前進度3100。

                    盲斗1級“黑暗環境”下洞察表現力聽覺1。

                    還行果然什么樣的訓練都有可能提升能力。

                    白厄揮了揮手,示意危險已排查,大家繼續向前。

                    戴煉三人看著暗淡光源難以照亮的管道盡頭拐角,心里有些不明所以的嘀咕。

                    剛才大人這是在射什么呢

                    提著手中的提燈小心前進。

                    沒有沒有

                    沒有箭枝。

                    射哪去了

                    越過轉角,三只被箭矢定住的疫鼠赫然出現在眼前。

                    “”

                    戴煉看了看地上的箭矢,又僵硬的轉頭看向了身后的白厄。

                    “大人”

                    白厄越過他的身位,踩住老鼠的尸體拔出箭矢,甩了甩其上沾染上的疫鼠體液后插回箭筒,才輕描淡寫地說,“繼續前進。”

                    “咕咚”

                    鄺鑫咽了口口水,饑渴之意顯現。

                    同樣是弧擊,怎么弓箭用起來就比手槍帥那么多呢

                    這種無聲的冰冷刺殺太戳人x辣

                    而且這個距離戴煉仔細盤算了下剛才射箭至此的間距,恍然發現不比他們土槍的攻擊距離近

                    “大人”

                    “噓”白厄瞇著眼睛看向暗處的管道前方。

                    細密的奔騰聲正在進發,每次踩在管道壁上的聲音都像是有一圈震動的波紋般向四周散開,直至擴散至白厄耳中。

                    你正在使用洞察能力探索環境

                    這地下水道的老鼠,也太多了吧

                    剛剛收回箭筒的箭矢再度被抽出,這次是兩支。

                    遠處的動靜戴煉也同樣能察覺一二,但是更令人在意的是身邊。

                    大人彎弓搭箭,一次上了兩支。

                    “咻”

                    兩道箭矢的破風聲合一,瞬間射入暗中。

                    幾乎在射出的同時白厄反手抽箭,下一波的兩支箭矢已然蓄勢待發。

                    箭矢的破風聲就是此刻管道中唯一的動靜,遠距離的冰冷殺戮顯得尤為震撼人心。

                    三個玩家看不到昏暗燈光照不亮的遠方,只有戴煉能夠聽清遠處的一些細微動靜。

                    但是他們能看得到,白厄緩緩抽出了三支箭矢。

                    手感火熱。

                    最后一擊,三重射

                    “咻”

                    觸發散射三重射擊成功命中大量遠距離小型目標,遠程武器精通經驗26。已疊加

                    攻擊穿透目標,對目標造成18點穿刺傷害同時附加“重傷”、“流血”狀態。

                    你攻擊中附帶的“流血”效果對目標造成了6點的持續致命傷害。

                    疫鼠變異生命值024

                    你已徹底團滅目標,戰斗結束,獲得戰斗經驗10點。

                    當前進度13100。

                    戰斗經驗越來越少剛才射的三只還有3點,這次通過跳出的信息判斷至少射了十幾只卻只剩下了10點的戰斗經驗。

                    接下來他再擊殺疫鼠的經驗恐怕會越來越少,直至趨近于0。

                    這個世界上在同種怪物上所能夠獲取到的戰斗經驗似乎并不能隨著時間刷新額度,隨著實力亦或者擊殺數量的提升,從同種類的低級怪物身上所能夠獲取到的各種經驗就是越來越少,在以后說不定會是一個制約能力提升的最大約束。

                    不過那還很遙遠,眼下的提升總是不錯的

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