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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 穿越東京泡沫時代 > 第四百五十九章 懷恨在心的某人

                    第四百五十九章 懷恨在心的某人(1 / 9)

                    “下一代主機”

                    巖田聰的話,讓羽生秀樹的腦袋上滿是問號。

                    雖說他很少插手精靈娛樂的日常管理。

                    但硬件的研發進度,游戲開發計劃之類的事情,他還是了然于胸的。

                    所以他怎么不知道,什么時候下一代s主機的研發進度,已經到了可以對外公布的程度了。

                    雖然第二代s主機的研發進度喜人,很多關鍵技術都有了關鍵性的突破。

                    但僅僅是這種程度的話,拿出來對外界展示,可是遠遠不夠的。

                    巖田聰解釋,“會長,你誤會了,我說的公布,只是公布一個看起來很真實的概念。”

                    羽生秀樹問,“為什么要這么做”

                    “給玩家一點期盼,再給對手一點壓力,要知道,不管企業還是個人,在有壓力的情況下都是最容易犯錯的。”

                    巖田聰的話里若有深意。

                    羽生秀樹笑著點頭,“我大概明白巖田桑的想法了。”

                    “這樣的話,任天堂的山內溥就算能在東電展上頂住董事會的壓力,可我們一旦在e3大展上公布下一代主機的概念,他不發布也必須發布了。”

                    北原惠理也意識到了巖田聰做法的深意。

                    羽生秀樹則又解釋道,“刺激任天堂的十六位主機只是順帶,巖田桑這樣做,其實等于在主動挑起一場軍備競賽。”

                    “會長說的沒錯,當我們公布下一代主機概念的時候,十六位主機就已經不重要了,我們的競爭對手需要擔心的,將會是我們的下一代主機,這使得他們不得不投入資源和人力,被迫加入新一代主機的研發中。”

                    巖田聰說到這里,呵呵一笑道,“除了主機,我還給e3大展準備了一段游戲視頻,是特意找會長的皮克斯動作工作室定制的。”

                    聽到皮克斯動畫工作室的名字,北原惠理瞬間意識到了什么,畢竟云上傳播在海外的一些廣告,便是找皮克斯制作的。

                    因此她直接問,“難道是3d游戲”

                    巖田聰回答,“不是3d游戲,只是一段故意制作成3d游戲的3d動畫而已。”

                    “巖田桑你這是準備嚇死他們啊。”北原惠理感慨。

                    她都可以想象的出來,那些廠商看到這段“3d游戲動畫”后是什么感覺了。

                    那種技術上的巨大落差,讓他們不想被精靈娛樂拋棄的情況下,恐怕不顧一切也要追趕。

                    那巖田聰的目的就達成了。

                    這種迫于無奈的軍備競賽一旦開始,那競爭對手原本的計劃將全部被打亂。

                    這種情況下,主動挑起競爭的精靈娛樂,靠著技術領先優勢將穩坐釣魚臺,在最適當的時候給予對手致命一擊。

                    不過,北原惠理在關心巖田聰的計劃。

                    可羽生秀樹想的卻是,既然巖田聰能想到用3d游戲充當煙霧彈,那就代表下一代主機針對3d游戲的研發,已經初有成果了。

                    所以他便直接問,“關于游戲3d效果的研發,如今到什么程度了”

                    “新垣總監在與神靈視覺最近的一次聯合研發中,使用了神靈視覺還在研發的第二代nitor圖形處理芯片,在3d效果的實時渲染上表現非常好。

                    但想要達到量產的程度,還有許多的技術難題,比如渲染速度比如以卡帶為存儲媒介的游戲盤,絕對無法支持3d游戲的大小。”

                    巖田聰向羽生秀樹匯報了研發現狀。

                    對于巖田聰所說的困難,羽生秀樹當然知道。

                    這也是為什么后世無論是微軟,還是索尼,甚至是不情不愿的任天堂,都選擇了cd作為游戲存儲。

                    羽生秀樹問,“研發中心準備如何解決”

                    巖田聰說,“會長最早曾經說過cd的存儲路線,所以研發中心已經著手研發一款有別于現今cd格式,只讀性質的游戲專用cdr盤,只不過我們在這方面缺少經驗,所以必須尋找技術方合作。”

                    “有目標嗎”羽生秀樹問。

                    “其實也沒什么可選的,如今掌握cd技術和專利最全面的,除了飛利浦便是索尼,我們想拿到技術專利的開發權,又或是找一個合作方,也只能在他們之間選一個。”

                    對于巖田聰這個答案,羽生秀樹并不意外。

                    因為確實沒有別的選擇了。

                    前世任天堂和索尼合作破裂之后,轉而投向的便是飛利浦。

                    甚至索尼的s掌機,使用的也是特意研發的ud專用小型游戲光盤。

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