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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 穿越東京泡沫時代 > 第三百一十九章 精靈娛樂游戲開發計劃

                    第三百一十九章 精靈娛樂游戲開發計劃(8 / 8)

                    伴隨著羽生秀樹的話,石原知惠將一個文件夾遞給了堀井雄二。

                    文件夾里的游戲企劃,正是八十年代的卷軸射擊經典游戲。

                    魂斗羅。

                    這個游戲羽生秀樹沒有做任何修改,基本照搬科樂美的設計。

                    然后他又看向了神奇工作室的室長中鄉俊彥。

                    不等羽生秀樹詢問,中鄉俊彥便主動回答,“會長,我這邊除了塞爾達傳說的移植工作,暫時沒有新的計劃。”

                    “那我就給你安排一項工作。”

                    因為有中鄉俊彥這位技術大神率領,神奇工作室在精靈娛樂,技術能力算的上獨領風騷。

                    所以羽生秀樹給中鄉俊彥準備的工作,并非具體的游戲開發。

                    而是基于s主機平臺,研發一種游戲人物瞬間加速的程序技術。

                    在十六位主機上,只要能實現這一效果。

                    那有一款游戲的開發就能提上日程了。

                    刺猬索尼克。

                    既然已經把任天堂的羊毛薅的差不多的。

                    那就沒有放過世嘉不薅的道理。

                    中山隼雄那老小子趁著精靈娛樂專注歐洲市場。

                    以及準備和任天堂在霓虹拼殺的時機。

                    借助雅達利留下的渠道,在南美賣游戲機賣的風生水起。

                    而且吸取在南美的成功經驗后,世嘉繼續打算劍走偏鋒。

                    又將銷售目標對準了如今還屬于發達國家的南非,以及香江這樣的新興市場。

                    羽生秀樹沒壓下任天堂之前,暫時沒工夫理會世嘉。

                    但卻不介意先把世嘉最成功的游戲給薅了。

                    不過就在羽生秀樹剛把文件交給中鄉俊彥。

                    羽生秀樹以為中鄉俊彥會和其他兩位室長一樣,仔細看一會的時候。

                    中鄉俊彥卻之看了幾眼,就開口說,“羽生會長,你提出的這個技術效果,神圣工作室已經有人提出來了。”

                    羽生秀樹聽聞此言,立刻好奇的問,“是誰”

                    他心想,是哪位員工竟然比他看的還遠。

                    “他叫中裕司,是今年畢業季新入職的實習程序員。”

                    聽到這個名字,羽生秀樹很想說。

                    “什么叫機緣巧合,這t就是。”

                    另一個時空,世嘉的刺猬索尼克,便是由一位名叫中裕司的年輕程序員策劃開發的。

                    拋開那幾乎不可能的重名率。

                    羽生秀樹覺得,這位中裕司正是另一個時空的索尼克制作人。

                    這位可是一位正兒八經的天才程序員。

                    另一個時空,中裕司為了能在世嘉d主機上玩fc游戲,便開發出了世界上第一部游戲模擬器。

                    羽生秀樹得知中裕司已經加入神圣工作室,更是提出了加速程序的構想。

                    便直接說,“很好,那就請中鄉桑全力配合這位中裕司,盡快完成我要求的技術,然后再根據新技術提交一份游戲企劃給我。”

                    羽生秀樹吩咐完,又對旁邊的田尻智說。

                    “田尻桑,阿美利卡那邊有意開發下一代寶可夢電子寵物,我想請你帶領第二開發組去阿美利卡主導軟件部分的研發。”

                    “好的,會長。”

                    雖然做完寶可夢修復版之后,田尻智一直在籌備第二代寶可夢游戲。

                    但會社有工作安排,還是關于寶可夢的,他自然不可能拒絕。

                    安排完神奇工作室的事情后,西山隆志與堀井雄二也看完了快打旋風和魂斗羅的游戲企劃。

                    并且沒有異議的接下來了工作。

                    至此,精靈娛樂下個階段的主要游戲開發任務,就算是定了下來。

                    至于具體的工作實施,自然有巖田聰和工作室負責人操心。

                    羽生秀樹要的只有結果。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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