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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 穿越東京泡沫時代 > 第二百九十二章 生命不息!游戲不止!

                    第二百九十二章 生命不息!游戲不止!(7 / 11)

                    表面上,兩人見面一團和氣。

                    可事實上,精靈娛樂和任天堂在阿美利卡,已經是勢同水火了。

                    精靈娛樂雖然沒有明著做什么,但從經銷商那里的反饋來看。

                    除非s主機上市慘遭失敗,又或是任天堂取得難以想象的成功。

                    否則那些大型超商,是絕不會為了任天堂,去得罪精靈娛樂的。

                    畢竟他們與精靈娛樂的合作,可不止s主機。

                    拓麻歌子,電子寵物精靈球,okeba2掌機,還有堪稱龐大的周邊銷售。

                    這種利益上的牽扯,讓大型超商必須有足夠的利益,才能幫任天堂頂住精靈娛樂的壓力。

                    其實除了游戲主機,看著羽生秀樹背影的荒川實,還在為另一件事擔心。

                    那就是已經開始在霓虹全面發力的eg街機。

                    自從三月份這臺主機上市之后,利用前所未有的以租代售模式,借助精靈娛樂強大的游戲庫,已經有了一統霓虹第三方街機廳的趨勢。

                    其在街機領域所表現出的強勢,甚至超過了任天堂在主機市場上的表現。

                    按照霓虹的最新消息,精靈娛樂已經不滿足霓虹市場,開始與亞洲經銷商聯手,準備開始稱霸亞洲街機的步伐。

                    荒川實相信,只要產能跟得上,恐怕eg街機的下一個目標就是阿美利卡。

                    面對eg街機的強勢,那些第三方街機游戲開發商只能與精靈娛樂合作。

                    優秀的性能,強大的游戲庫,eg主機席卷阿美利卡,似乎并不是什么難題。

                    一直以來,荒川實都是靠街機業務,在阿美利卡幫任天堂開疆拓土。

                    可如今,卻只能眼睜睜看著任天堂在阿美利卡街機市場,被eg街機橫掃出局。

                    任天堂本部不是沒想過跟風一款同類型的街機。

                    可問題是,eg的專利,研發周期,還有個別供貨商與精靈娛樂的獨家供貨協議。

                    這讓任天堂,以及其他廠商,在短時間內幾乎沒可能推出同類型產品。

                    偏偏精靈娛樂那前所未料的以租代售戰略,擴張速度快到不可思議。

                    等他們真推出競品,恐怕精靈娛樂的市場占有率已經是無法撼動了。

                    這個比他小了十幾歲的年輕人。

                    在短短幾年時間內,步步為營,環環相扣,將精靈娛樂發展到現在這種地步。

                    老辣的根本不像是一個年輕人。

                    就連他那位老謀深算的岳父,也完全不是羽生秀樹的對手。

                    此刻的羽生秀樹,自然不知道荒川實是如何評價他的。

                    離開任天堂的展位之后,他又輾轉去了其他廠商的展位看了看。

                    比如已經在霓虹嶄露頭角的卡普空。

                    雖然被精靈娛樂截胡數員大將,但卡普空還是靠著成立時就加入的船水紀孝,成功開發出了第一款成功的街機游戲vug。

                    社長辻本憲三也一直重視人才的引進。

                    趁著街機市場還不錯的關系,發展的也頗為順利。

                    羽生秀樹還聽北原惠理說過。

                    因為喜歡挖科樂美的技術開發人員,卡普空為此還激怒了這家霓虹老牌游戲巨頭。

                    科樂美因此還聯系了精靈娛樂,想要在街機市場給卡普空一個教訓。

                    只是北原惠理沒有答應罷了。

                    就在精靈娛樂的egone街機上市后,卡普空還是第一個表示,要加入eg平臺的第三方開發商。

                    卡普空都看到了,自然也少不了跟卡普空糾纏一生,開發了拳皇,合金彈頭系列游戲的snk了。

                    如今的snk,名字還叫新霓虹企劃。

                    那款誕生了經典角色“麻宮雅典娜”的超能力女戰士的游戲還沒開發出來。

                    因為發家早的關系,積累了一大批游戲開發人才,在硬件和軟件上都頗有實力。

                    之前精靈娛樂憑借光槍游戲,在街機闖出一片市場。

                    snk看準機會,也憑借自身的硬件研發能力,開發了他們的光槍街機。

                    如今靠著光槍街機,倒也混得風生水起。

                    這一次,e3大展的snk展位,完全就是一個光槍街機展覽會。

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