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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 穿越東京泡沫時代 > 第二百六十一章 讓我們為了成功而歡呼吧

                    第二百六十一章 讓我們為了成功而歡呼吧(6 / 9)

                    因此大家都明白,不是銷量沒改變,只是改變了的銷量還沒統計上報。

                    此時,銷售部的負責人欣喜地匯報。

                    “除了我們的直營店以外,沃爾瑪和百思買也表示,他們門店內okeba2的銷量也出現了明顯的增長。”

                    “很好,看來我們很快就不用看那些糟糕的銷量數據了。”

                    邁克爾卡茨毫不掩飾臉上的喜悅。

                    說完又看向巖田聰,“巖田先生,這次okeba2銷量逆轉,你的功勞最大。”

                    羽生秀樹跟著說,“沒錯,這幾天巖田桑辛苦了,現在情況好轉,我之前的承諾也該兌現了。”

                    “承諾,羽生先生承諾了什么該不會要巖田先生取代我的位置吧。”

                    邁克爾卡茨開了個玩笑,故意裝作惶恐狀。

                    邁克爾卡茨本是幽默的性格,可自從okeba2掌機上市以來,大家就沒再看過他開玩笑。

                    很顯然,之前邁克爾卡茨雖然表面上裝作沒事,但內心還是因為okeba2的銷量承受了巨大壓力。

                    如今難得聽他開玩笑,顯然是輿論上的好消息,減輕了他心中的壓力。

                    也由此可以看出,okeba2的銷量問題,確實正在緩解。

                    “只是給巖田桑放個長假,讓他回霓虹見見家人而已。”

                    羽生秀樹解釋。

                    “在阿美利卡工作了這么久,巖田先生是應該回去見見父母了。”

                    邁克爾卡茨認可地點點頭。

                    “這次不但要給巖田桑放假,等okeba2的銷量穩定,卡茨先生可以安排所有員工好好放松一下,加州可是有不少美麗的海灘呢。”

                    “這當然是個好主意,不過前提是okeba2成功,現在說這些還太早。”

                    “卡茨先生拿主意就好。”

                    羽生秀樹只是給一個建議,具體行政上的安排,他一向不插手。

                    于是,這次周會便在一片愉快中度過。

                    會議結束,羽生秀樹和巖田聰一起返回酒店。

                    路上,他對巖田聰說,“巖田桑這時候就可以買機票了。”

                    誰想巖田聰卻說,“休假也不用急于一時,還是等okeba2的具體銷量出爐再說吧。”

                    “也好,現在讓巖田桑離開,估計你心里還是放不下,等一切塵埃落定,你和我一起回霓虹。”

                    羽生秀樹也不強求。

                    周會召開的時間正好是周五,因此回到酒店之后,羽生秀樹就算想知道最新的銷量,也只能等下周一。

                    不過就在他等待的時候,okeba2的銷售情況,卻已經在發生變化了。

                    精靈娛樂所有人都對okeba2掌機信心十足,展覽會上也能吸引那么多玩家排隊試玩。

                    足以證明okeba2掌機的優秀,以及兩款游戲的經典。

                    因此但凡因為這次輿論熱潮,而購買了okeba2掌機的消費者,使用過后,無一不對其稱贊有加。

                    而口碑發酵之后,最先受到影響的人,并非被輿論吸引的人,而是初代精靈球的愛好者。

                    這些人一開始之所以沒有購買,還是因為價格上漲,以及對產品質量的擔心。

                    如今見一片好評,本身就是寶可夢愛好者的他們,比那些新消費者更容易下決定。

                    初代精靈球玩家的下場支持,第一次推高了okeba2的銷量。

                    精靈娛樂憑借初代精靈球創造的市場,在此刻才真正發揮了實力。

                    而作為與初代精靈球一樣,擁有聯機社交功能的okeba2,對周圍人的影響力,可不是普通玩具能夠比擬的。

                    看著朋友們收集寶可夢精靈,搭配組合,培養升級,進化,然后聯機戰斗。

                    這讓沒有的小朋友怎么受得了。

                    除了寶可夢,俄羅斯方塊那簡單快捷的游戲方式,也很適合閑暇時打發時間,或是隨時隨地和朋友來一場對決。

                    然后大家都在玩,就你沒有,這更加讓人無法接受了。

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