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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 穿越東京泡沫時代 > 第二百一十二章 四只烏龜暴打超級英雄

                    第二百一十二章 四只烏龜暴打超級英雄(1 / 8)

                    羽生秀樹本應在展覽會結束之后便返回硅谷,因為其他原因,在拉斯維加斯又多待了一天。

                    等他返回硅谷精靈娛樂阿美利卡公司的時候,邁克爾卡茨告訴他,與bestbuy集團的談判已經基本達成了。

                    “除了我們在舊金山,洛杉磯,以及紐約已經確定好的商店以外,電子寵物精靈球從正式于bestbuy商店鋪貨開始計算,四個月不與其他零售商合作,打折促銷費用由bestbuy商店全部承擔,宣傳費用我們各自承擔一半,貨款結算期為三十五天,還有”

                    邁克爾卡茨說出了最終談下來的條件。

                    后面細枝末節的條件都不算重要,前面這些條件才是關鍵。

                    邁克爾卡茨抓住bestbuy集團急于轉型的機會,幫助精靈娛樂取得了巨大的好處。

                    “卡茨先生,你做的非常不錯。”羽生秀樹滿意地說。

                    “不過為了配合bestbuy鋪貨,已經確定的發售時間要延后到七月初了。”邁克爾卡茨說。

                    “沒關系,和bestbuy的合作更重要一些。”

                    “可惜為了達成合作,出貨價比預計的低了一些,一臺電子寵物我們的毛利最多只有九美元。”

                    “市場足夠好的話,四個月后,其他經銷商那里應該能多賺一些。”

                    “零售價已經確定了,即便提高,也最多一二美元。”

                    “卡茨先生,比起毛利,我們應該慶幸,至少稅率不像以前那么可怕。”

                    羽生秀樹開了個玩笑。

                    “是啊,我們趕上了一個好時候。”

                    邁克爾卡茨聞言也笑了,從事零售行業多年的他,可是經歷過冷戰時期那恐怖的稅率的。

                    為了解決七十年代阿美利卡日益嚴重的滯脹問題,里根上臺后提出各種促進經濟的手段。

                    減稅便是其中一項手段。

                    精靈娛樂阿美利卡分部正好趕上了。

                    通過研發投資,企業拆分等等手段,靠著專業會計的幫助,進行各種避稅。

                    比如研發中心里原來負責圖形芯片開發的項目組,便被再次獨立出去,成立了精靈視覺。

                    然后再借助鼓勵風險投資的政策,把精靈娛樂的獲利用來投資新公司。

                    對于這些彎彎繞繞,羽生秀樹自然是玩不轉的。

                    不過就像在霓虹一樣,他不懂可以掏錢請懂的人來幫忙。

                    在大家都在吃政策紅利的時候,他自然也不能錯過。

                    只是可惜的是,他對八十年代硅谷誕生的高科技公司不了解。

                    熟悉的也都是九十年代那批互聯網公司。

                    因此明明阿美利卡政策鼓勵風險投資,他手里也有大筆的錢,卻不知道該給誰投。

                    羽生秀樹和邁克爾卡茨談完bestbuy集團的合作。

                    又叫來巖田聰,讓對方幫他招募專業畫手,為忍者神龜的發行做準備。

                    接下來他沒有再插手精靈娛樂阿美利卡公司的管理。

                    而是帶領田尻智和衫森建,一頭扎入了研發中心。

                    一邊幫助兩人了解gaboy掌機的設計,一邊講解有關于寶可夢游戲的設計思路。

                    這兩人不愧是寶可夢的締造者,羽生秀樹在許多在外人看來,有些違反常理的思路。

                    兩人不但能輕松接受,尤其是田尻智,甚至稍加鉆研后還能舉一反三。

                    幾天相處下來,三人的關系也漸漸熟絡了。

                    田尻智和衫森建也漸漸發覺,羽生秀樹這位名作家會長,其實很好相處。

                    完全不像霓虹那些老派企業家一樣,喜歡擺架子,講資歷。

                    在商談游戲設計的時候,不管是對是錯,都會坦然接受。

                    別人有建議,也會耐心傾聽,即便不認可也會給出理由。

                    從來不會利用自己的身份,強迫別人接受他的觀念和想法。

                    理解,卻又尊重。

                    不過分親密,也不刻意保持距離。

                    不強調身份,卻具有非同一般的人格魅力。

                    和這樣的老板相處,田尻智和衫森建感覺很愉快。

                    可惜這樣愉快的時光總是有限的。

                    不到一周時間,完全了解了gaboy掌機的設計,掌握了羽生秀樹的游戲設計大綱后。

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