“我指的就是,在錢足夠的情況下,技術方面有沒有什么問題”席勒問道。
布魯斯皺起了眉,席勒反復詢問,他也只能先拋開事實不談,思考一些更為天馬行空的事,他說:“教授,您之前拿來了一份立體城市的構想方案,先不說提出這個方案的人是誰,這份方案上的技術含量并不低,其中最有趣的,就是他提到的設備壓縮和展開技術。”
“在得到這份方案之后,我著重研究了這個技術,然后取得了一些成果。”布魯斯說完從椅子上站了起來,從他的口袋里拿出了一張小紙片。
他松開手,紙片緩緩飄落,在即將落地的一瞬間,“唰”的一下展開成了一套蝙蝠戰甲。
阿爾貝托的眼珠子都快掉出來了,席勒也站了起來,圍繞著那套蝙蝠戰甲看了一圈,布魯斯解釋道:
“這只是一個實驗品,我并不打算把這項技術用在這套衣服上,因為這其實沒有什么太大的作用。”
“我希望。這項折疊與展開的技術,能應用在建筑或建筑材料的領域,免除過多的運輸、搬運和安置的過程,在蝙蝠工廠當中制造好之后,原地展開并固定,得到成品建筑,就像那些速食產品一樣。”
“只是現在,仍有一部分技術難關沒有解決,比如,超大型物體的展開、壓縮的穩定性還沒有經過測試、展開也需要進行安全性測試”
“建筑治療和建筑細節也需要進一步改善,當然,只要拿出一個月左右的時間,我就可以把它改善的更加完美”
席勒接著又問:“之前我給你的那個方舟反應爐的模型,你研究的怎么樣了”
“我也進行了一些研究。”布魯斯點了點頭說。
“除了做了小型化的改善之外,還進行了一些超大型化的試驗,比如我曾設想過,將地球的地核進行改造,轉化為更大號的能源反應爐。”
提起技術類的問題,布魯斯的語言就要比探討心理學的問題流暢許多了,他說:
“只要能做到這一點,人類就有近乎無限的能源可用,而這兩個技術是相輔相成的”
“如果將地球進行內部化改造,那么人類所依托的自然就不再是有限的資源,而轉變為另一種更可靠的、不會隨時消失的無限”
席勒笑了笑,布魯斯的回答并沒有超出他的預料。
蝙蝠俠,這個經久不衰的漫畫角色,其獨特的魅力之處就在于,他的身體始終是普通人,并沒有某些超級英雄那樣遠超常人的體魄,編劇們并不以武力或打斗作為塑造這個角色的關鍵點。
蝙蝠俠最開始是以一個偵探的形象出現的,這奠定了之后它的塑造基調,那就是一個智力提高,但武力并沒有太過超常的英雄。
其實,在漫畫的創作當中,武力型角色往往是更好畫的,可能很多人覺得打斗動作非常困難,但其實。對于專業的漫畫家來說,人體和動作編排并不難,只要情節夠合理,分鏡和動作能夠玩出花來。