〝唉〞在擺脫方才的回憶以后,林容不禁輕嘆了一口氣。
他們憑借著上輩子對古籍的研究,硬是拼湊出三個讓半位面晉階成位面的辦法,可無論是哪一個,代價都高得嚇人。
第一個方法是利用物理改造的手段,比如在地底投放高能物質,借此形成人造巖漿;比如埋藏大量的礦石與礦母,建構人造礦脈;又比如在地表掘土注水,種植林木,放養牲畜等等。
在做完這些動作以后,再透過預先設置的通道,使部份巖漿涌上地表,將部份溪河湖泊煮干,將少許森林燒毀,借此形成大量的水氣和上升氣流,推動半位面里的空氣流動并使云層出現。
有風,有云,接下來就會有雷,有雨。
利用改造的方式逐步推動半位面的循環機制,使這些東西逐漸地烙印在半位面之中,借此完善半位面的規則,進而達到半位面晉階成位面的目的。
因為不需要用到太多高層次的東西,所以這個方法的成本較低,可即便如此,代價仍不是林容當前所能承受的。
為什么因為面積太大了
在帝望中,一個縣的面積有多大就林容目前所知道的,即便是環境最優渥,面積最小的一個縣,也有九萬兩千多平方公里。
想要建立一個諸侯王國,少說也要有一個州,也就是七十五個縣的領地,至少六百九十萬平方公里的面積啊
哪怕不需要用到太大的高層次物品,光是這浩大的工程開銷,就足以讓林容感到頭皮發麻。
第二個方法,則是透過注入金、木、水、火、土、風、雷、光、暗等九元素來完成的,半位面的面積越大,需要注入的數量也就越多。
只要有足夠數量的元素精華,短時間里面就能使半位面晉階成位面,只不過
元素精華的注入,必須按照一定的比例配置,而且還需要一次性地注入半位面之中才行。
假使元素精華的數量不足的話,下一次再進行元素精華的注入時,就必須使用高一個層次的元素精華才行。
以b級層次的元素精華為例,哪怕是最為常見的土水火風四元素,一單位也要幾千枚金幣,而a級層次的元素精華,就算是較貴較稀有的光、暗元素,一單位也只有了金幣的價值,落差不可謂不大。
雖然一個b級層次的元素精華能抵十個a級層次的元素精華,可是價值方面的落差卻遠遠超過十倍。
在這樣的情況下,只要沒能一次性滿足半位面晉階所需的元素精華的注入數量,每失敗一次,需要付出的代價就會往上翻個幾十上百倍。
要是半位面的面積只有一個縣的話,林容還敢砸錢跟它拼拼看,可若將半位面的面積擴大到一個州
呵呵。
林容在知道這個方法的弊端以后,便在第一時間將它給排除在外。
連重生者里面最有錢的莫那西達利斯,都在第一時間將這個方法排除在外,他又有什么資本和底氣選擇這個方案這個自知之明他還是有的。
〝所以,還是只有最后一個方案能用啊〞林容不禁輕嘆道。
第三個方案,是透過凝煉陰陽五行本源,也就是甲木之源、乙木之源那些,借此完善半位面的規則來使半位面晉階。