葉辰還真不在意一時的收入。
兌換影視專業。
主要還是為了以后能有好聽的歌曲。
而不是一打開排行榜,全是各種聽膩的老歌。
同時也能和其他專業形成互補。
比如配樂,主題器片尾曲什么的,都能自家內部,質量也會變得更高。
最后就是游戲制作專業了。
游戲如今被稱之為第九藝術。
而游戲產業的規模,也在不斷擴大著。
比如國內有名的原神,每年利潤比國內百分之九十的上市公司收入還高。
比寒國四大娛樂公司的利潤,無數女團男團辛辛苦苦跳舞,拍電視劇電影加起來的利潤,還要高出一倍。
可以說,如今全球已經進入了娛樂化時代。
文娛產業的產值在不斷增加著。
再加上短視頻風靡全球。
如今能正面跟短視頻硬鋼,跟短視頻搶時長的產業只有游戲了。
同時游戲的文化傳播效果很猛。
一部戰地,能讓玩家更了解二戰發生了什么。
一部刺客信條,能讓玩家對于發國史如數家珍。
一部荒野大嫖客,能讓玩家對于西部文化和那段歷史更加印象深刻。
這都是通過游戲帶來的文化傳播案例。
華夏如今游戲產業很發達,甚至出海都很猛。
但基本都是快餐化的手游。
并未出現能讓玩家震撼的作品。
葉辰曾經大學時期,也經常玩各種游戲。
葉辰認為華夏也應該出現那種如巫師三,輻射,上古卷軸之類的,讓人能難以忘懷的震撼巨作。
華夏至今為止,在國外最火的傳統文化i,是三國。
但問題是,制作出三國i游戲,卻是島國。
是島國的游戲公司,用三國志,三國無雙將華夏傳統文化作品,推向全球。
作為華夏人,卻看著別的國家的游戲公司將華夏i發揚光大,只能說讓葉辰心情很復雜。
葉辰更希望等自家游戲專業開放之后,能改變這一切
到時候別的不說,先拿西游記試水。
制作一部真正的三a級別西游記大作。
讓西游記這部作品,火遍全球,讓更多人熟知。
而不是提到孫悟空,全球大多數人,只會第一時間想起超級賽亞人,想起七顆龍珠。
同時,游戲制作專業同樣能跟其他專業聯動。
比如其他專業有火爆的i,那完全可以制作相應的游戲賺錢。
像是沉睡仙人系列,潛力必然巨大。
到時候制作游戲,既能讓沉睡仙人覆蓋人群更廣,又能將i變現賺到大量資金。
簡直是雙贏。
總之。
這三個新專業一開設。
星辰學院內部可以直接做到文娛一體化。
通過專業間的互相配合,從而制作出更加優秀,更加有影響力的作品。
從而達到一加一大于二的效果。
這對于將華夏文化推向全球也有著巨大的好處。
這些年一直有人覺得華夏強大了。
但葉辰覺得還不夠。
葉辰更希望有朝一日,一個外國小伙在跟女朋友約會的時候。
會選擇吃高檔的中餐。
品嘗完昂貴的美食后,他們會去電影院,看華夏電影。
然后沒事說幾句華夏的諺語古詩附庸風雅。
出國蜜月游,最想去的地方會是華夏。
唯有這樣,華夏才算是真的強大了,重回世界之巔了。
而這顯然是還很遠。
需要文化,經濟,實力三方面都達到巔峰才可以。
經濟與實力這兩方面,葉辰暫時還無法帶來太大影響。
但葉辰更希望在文化上能先做到全球超一流。
而不是像現在這樣,漫畫要看島國的,電視劇要看寒國漂亮國的
所以。
葉辰在這一刻,毫不猶豫的將三個專業全部兌換請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>