沉傾城位于郊區的小別墅里,三個女孩子正在沙發上嗑著瓜子,一起看著投影儀中的古裝電視劇。
九月的江城天氣依然炎熱,大家約好了打牌,穿的也很是清涼,三雙又細又長的美腿并排擺著,白的晃眼。
“小賀璇還沒到呢”
“快了,快了吧,剛剛說他們的飯局散了,別急。”
溫桔點亮手機屏幕,重新看了一下微信消息。
“三缺一沒她還真不行,上次被你們兩姐妹贏了那么多,今天誰也不許先跑啊,提前說好。”
自打上次四個女孩一起打牌后,程盈盈好勝的一面也表現出來了。
天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。
麻將這種游戲,充滿了中國老百姓的現實功利心。
筒是銅錢,條也是索,索在古代就是線,麻將中當然指穿銅錢的線,而萬則是錢的量,不是千,也不是百,而是萬,表達對財富的最大渴望。
東、西、南、北四合,構成市場。
中、發、白也顯示了人們對升官發財的向往。
“中”就是考試及第,中狀元,稱為中三元。
“發”當然是發財,中了舉再做官,自然也就發財了,即使沒有中舉,能發財也行。
“中”和“發”以及“白”三種牌拿到一種即可。
白板的寓意應該是針對既不能中舉又不能發財而來,那就用“白”來表示清貧樂道。
再看看麻將的玩法,與其他游戲和撲克的的你死我活不同,可不是要以吃掉殺傷對方為代價的,老百姓就圖個蒙頭發財。
大路朝天,各走半邊,三十六行,行行出狀元,你攬你的財,我掙的錢,彼此不明爭,只是暗地里算計對方牌。
最后以“和”為終局。
“和”,以和為貴,和氣生財極具國民性。
程盈盈很喜歡打麻將,因為這種娛樂方式可不是生下來就只看出身的,即使牌不好,但是也有翻盤的機會。
每張麻將牌的價值,并不是牌面的大小為實力,而是講究在群體中的價值,是否有用,是相對性,而無絕對的。
即只有合用與否,決無大小之分。
加上”吃“和”碰“,也許對別人沒有價值的牌,對自己卻是很有用的。
相比其他用于社交的棋牌,撲克中不僅包含著天生的運氣,算牌也很重要。
而象棋代表兩軍對壘,直接是智慧算計的對抗。
這些是不包含偶然性和相對性因素,撲克、象棋中的誤算只會導致失敗。
而麻將則不一樣,它代表了中國百姓對人生和生活的理解,也能夠迅速拉近人與人之間的距離。
麻將時常“歪打歪有理”,即便開始抓牌的時候牌不好,但運氣的成分,說不定反而能成牌。
正所謂“謀事在人,成事在天”,這也反映國人心理,是我們認同的生活看法,也是生活的經驗。
三分天注定,七分靠打拼。麻將就準確地把握了天與人三七開,這個關鍵的度。
通過扔骰子決定取舍和維持公正,開始抓什么牌不是絕對重要的,最重要的是把自己的十四張牌整合成為一個和諧的系統。
手中的十三張牌可以且必須不斷與外界進行交換,規定最末的七墩牌不參與游戲等等。