機械耕戰主義:鋼鐵與數據的絕對秩序
激活:70%
描述:機械耕戰主義是一種極端的社會-技術體系,將科技、工業與軍事完全整合為單一機械化進程。其核心信條是:‘宇宙即工廠,戰爭即生產’,通過算法、自動化與絕對標準化,消除一切低效與不確定性,使文明本身成為一臺永不停歇的戰爭機器。
現在狀態:初步建立耕戰模式
……
高工在喝茶。
因為他很閑。
所以閑的只能喝茶。
順帶刷刷系統。
有一說一,最近系統提示的頻率,快到一眼一個樣。
高工只能挑一些重點的來看一看。
[文明戰爭期間,敵方文明高層‘載體大君’隕落,作為文明領袖,你的個人聲望+2000,陣營經驗+10億,獲得‘高層權柄’抽取1]
[文明戰爭期間,敵方文明高層‘同化者’隕落,作為文明領袖,你的個人聲望+2000,陣營經驗+10億,獲得‘高層權柄’抽取1
[文明戰爭期間……]
雖然沒有上前線,但在這種‘陣營對抗’的過程中,高工是可以共享玩家視野的。
所以基本上,他算是親眼目睹了戰爭的始末。
從一開始的空間弦開辟,到最后的‘星系計算機’與‘病毒機械高層’的算法大戰。
他都在第一線吃瓜。
病毒機械文明弱嗎?
事實上,一點都不弱。
至少在高工看來,比反蟲子同盟一半以上的文明都要能打。
從一個虛擬老司機的眼光,在不算長的‘戰爭期間’,對方一共進化出了一萬種以上的針對性機械病毒。
這些病毒之所以沒什么存在感,一來,己方點出了‘黑箱計算機’這種克制型星球主機,二來,新‘戰狂機械’上,全部裝載了堪比8.0生物計算機的機械系人體硬件。
在三級文明階段,這是個體算力上限。
而這種級別的戰爭,也不可能給對方慢慢滲透的機會。
臺上一刻鐘,臺下十年功,這對于‘機械病毒’來說,也是生效的。
無法完成多次迭代,也就無法進行針對性進化。
在這種從頭到尾被針對的情況下,對方還能強行引動一次思潮,借助‘脈沖星’的信號,強行迭代所有病毒機械。
這種水平,已經完全超出了初期文明的水準了。
這比靠著力大轉飛,強行點出一兩套四階文明武器,然后當作戰爭底牌的文明來說,層次絕對高上不止一檔。
這不是某種武器的性能對比,也不是星際戰爭,而是科技樹戰爭。
兩種不同的科技樹,在高層意志的驅使下,完成了一次全方位的對抗。
當然,敵人輸的比較慘就是了。
如果只是一次普通星際戰爭,敵人的高層數量還真未必死的這么多,尤其是在病毒機械文明的特殊文明生態之下。
高工隨手將‘高層權柄’抽了出來。
[你獲得‘量子遞歸決策算法’]
量子遞歸決策算法:在納秒級內模擬所有可能的未來分支,選擇最優戰略路徑(適用于打造大型戰爭引擎)。
又抽了兩個——
[你獲得‘終極威懾算法’]
終極威懾算法:自動評估文明存續閾值,在敵方即將勝利時觸發‘同歸于盡’協議
這個是‘ai’版本的執劍人?
羅輯要有這玩意,早退休了。
[你獲得‘超算福音書’]
超算福音書:根據機械生態,自動生成‘福音教義’,強化機械集體意識。
這個可以啊!