而有了系統,就很方便。
所以高工才聚集一堆機械大師力量,開發出了‘戰狂機械’,準確來說,是‘機械戰狂’這個boss模板。
這個模板之中,有兩條都是廢柴屬性,唯獨有一條————當激活‘戰狂電路’之后,機械能會進行50%~200%的極端運作模式。
配合機械體原本就有的機械能,就可以把機械病毒給活生生的逼出去。
而這些特殊兵種,在完成了第一階段機械開發之后,已經可以無限量產。
光是這一點,高工就站在了反蟲子同盟的前頭。
這也是高工為啥不愿意一開始就跟蟲子文明正式交鋒的原因。
反蟲子同盟的科技其實也是很發達的,但是制作亞原子級別的微觀武器、微觀防御,也是一件相當不容易的事情。
這是由三級文明的科技樹決定的。
制造這玩意,屬于摸到了三級文明的天花板——且有的天花板甚至還沒有。
這也造成了兩種可能:
要么,這個文明在蟲子的壓迫之下,文明潛力展現出了200%,力挽狂瀾,激活了十幾種思潮,從文明初期階段,一躍進入中期、乃至后期。
又或者,直接被蟲子一頓暴捶。
大部分文明都是后者。
潛伏玩家有一個觀點是正確的。
在這個星系中,蟲子文明屬于后期大boss——所以別一上來就挑戰它,會被捶死的。
而相比于,病毒機械文明,就好對付多了。
“結合所有已知情報,已經確認了所在星域,‘沃斯星域’。”
在文明戰爭之中,恒星系太小,上萬條恒星系組成的星璇又太大。
所以‘星域’的概念很快被提了出來,單論尺度的話,它應該是在幾十到幾百個恒星系之間。
而‘沃斯星域’之所以是‘星域’。
很大的原因,便是這里曾經發生過一場文明戰爭,戰爭的雙方具體是誰已經不清楚了,但肯定有蟲子。
而此時,在‘沃斯星域’的外圍,‘未知區域’正在被不斷點亮。
虛空中浮現出無數幽藍色的光點,像是被某種意志喚醒的螢火;它們起初只是無序地漂浮,隨后開始聚攏、編織,逐漸勾勒出某種超越幾何學的結構——既不是固態,也不是液態,更像是凝固的思維本身——亦或是視線。
光點之間延伸出纖細的絲線,如同神經突觸般互相連接,最終形成一片流動的星云狀網絡,這片網絡開始呼吸,每一次脈動都釋放出漣漪般的信息波紋,在黑暗的宇宙背景上刻下轉瞬即逝的符號。
很快,在阿爾法人的視線之中,至少三個跟‘沃斯星域’一般大的未知星域被一一點亮激活。
甚至摸到了病毒機械留下的眼線。
對于沒有同級別信息文明的羅伯特星系,這群阿爾法人就像是開了全地圖掛。
哪怕是追求機械師文明進化的杜主任,也沒舍得放棄這一外掛。
畢竟,術業有專攻,文明亦有專攻。
而在空間弦的裂口之中,一道白發人影緩緩飄了出來。
杜招娣親自出現在了一線戰場。
環顧四周,周圍的‘星圖’早就傳送到了她的腦袋中。
“周圍資源環境還行,看來我們降臨到了一個不錯的地點。”
“前期兵力,先投入10個億吧。”
作為土木大佬,杜主任很快就判斷出來,這個星域環境的改造難度和強度,以及外圍防守力量。
然后看著不遠處的幾十顆星球,激活了‘新思潮-機械耕戰主義’。
機械耕戰主義:在高等機械文明中超越原始的物質生產與戰爭結合,演變為一種宇宙級生存范式——文明本身成為一臺自我迭代的戰爭-生產復合體,以恒星為能源,以行星為車間,以生命為可編程的戰術資源。
最終目標:生產與毀滅的一體化</p>