‘感覺再混一段時間,整顆‘人造武裝星球’的圖紙都能刷出來了。’
作為機械大師的高工,經過這一段時間的研究之后,發現這顆堡壘星球并不是那種常規意義上的改造星球,也就是先改造地表、再深入改造地下,最終通過仿·戴森球模式,將地心變成一顆‘行星引擎’。
這種改造方式最大的好處就是安全、成功率高。
畢竟只要不是一開始就進行深層改造,‘地核’就不會被引爆。
這也是最普遍的一種改造思路。
杜主任的第一機械計劃中的‘星球改造方案’,其實就是按照這種方式去改造的。
按照她的計劃,平均徹底改造一顆星球,哪怕在有星球計算機的輔助下,也需要30~50個星球年。
不過蓋倫人的思路就很不一樣,他們打造‘機械星球’的方式,是一開始就用拼接的方式。
就是把星球分解成不同的模塊,然后批量制造不同的星球模塊,最后進行組裝。
有點像是古早時代的‘整車制造’,當然難度不是一個量級。
這樣做的好處,自然就是制造速度暴漲。
當然,代價就是難度同樣上升了一個等級。
高工兩世為人,見過強大的機械武器、恐怖的機械奇觀、難以理解的機械生命形式。
但作為信息系的一員,他也只是見過而已。
從沒有細想它們是怎么造出來的——畢竟他也造不出來。
直到轉世過來,他才愿意去琢磨龐大而復雜的機械世界,一些最基礎的環節。
高工可以用圖紙系統作弊,但他最起碼也得知道,用哪些知識,朝哪個方向開發圖紙。
比如現在他就弄明白了一點。
蓋倫人的星球制造的關鍵,不在于‘模塊本身’,而在于這些星球模塊中的‘拼合系統’。
理論上來說,哪怕是一臺‘星球計算機’,也未必能處理好一個‘星球級’的所有組裝細節。
一旦一個細節出了問題,可能會造成整顆星球機械系統的爆炸!
但這些‘拼合系統’,比如高工剛剛反推演出來的【星球堡壘分裂中樞】,就是其中之一,能夠很好的解決這類問題。
……
在蓋倫人的思考之中,把這么多星際勢力領袖,召集到這么一個原本不開放的軍事重鎮,一來是為了防止信息泄露,被蟲子一鍋端,另一個原因,也是為了鎮壓這些星際頭目,從心理上摧毀他們的搞事心態。
所以這幾天來,尤其是在文明領袖陸續到來之后,蓋倫人還舉辦了好幾場小規模的軍演,甚至模擬出了一部分‘蟲子戰爭’。
在這種級別的戰爭之中,蓋倫人以光年為尺度,進行飽和式轟炸,而蟲子則吞噬一切星際中的物質,宛如移動的星際蝗蟲群。
這種級別的戰斗,一顆星球,一個恒星系甚至無法起到任何的阻攔作用。
這些星際勢力頭目就不止一次親眼見到,一顆恒星被億萬蟲影活生生的覆蓋、熄滅。
看完之后,這些星際勢力頭目都沉默了。
在絕對的實力差距面前,任何陰謀算計,都沒有半點用處。
先搞定了這群牛鬼蛇神之后,反蟲子同盟的外交代表便開始逐步擊破,把進攻方向落在了更高一級別的勢力代表上。
比如,二級文明領袖,以及高工。
高工不清楚這群人是怎么攻略那群二級文明領袖的,大概率是威逼利誘,而且多半跟科技樹有關。
畢竟二級文明了,對于科技樹重要性的認知,遠超過一般星際勢力。
而負責攻略高工的,卻是一個熟人,準確點說,是一個少婦。</p>