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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 直視古神一整年 > 寫在2024最后一天

                    寫在2024最后一天(3 / 4)

                    以至于意識到這一點的時候,左輪有點兒疑惑,一直以來似乎很少有人這么去做。

                    當然這疑惑很快也有了答案——做起來遠沒有看著容易。

                    以上內容,就是左輪關于“為什么這么寫”的解釋了。

                    之所以講這些,其實目的也是很簡單的——并非想強調有什么苦勞,而是希望可以讓大家相信,左輪在故事擺出來前,于合理性上做的努力。

                    進而毫無心理負擔地去享受“爽文”樂趣,不必有任何道德壓力。

                    因為左輪已經幫忙深刻過了。

                    除此之外,

                    5為什么要起這樣一個名字?

                    不止一位書友吐槽過本書名字實在敗筆,其實這已經是改過的版本。

                    最早發書的時候,是想叫《直視邪神一整年》的,并沒有故意蹭克系熱度的意思。

                    結果一番等待后,被審核斃掉不通過。

                    后來按照要求提供大綱,然后再斃再不通過。

                    后來就改成了這個名字,然后還是不通過。

                    再后來麻煩編輯子良,在他的幫助下才解決。

                    曲折的過程,當然本質上區別不大,主要是想說明在書名這一塊,左輪確實希望的是簡單直白。

                    故事也是一樣,不刻意拉扯情緒,不故作高深,把任務完成方式以最直白的方式理出來,最大程度讓大家看清楚,雖然這意味著需要經歷強度更高的審視。

                    6有大綱嗎,多少字?

                    有,但不多,大綱加基本設定大約是6萬字,更多依賴臨場發揮。

                    不過左輪有一個針對本書的隨筆word文件,名字類似《每天十個為什么》,平時想到好玩的點子,或者有趣的問題就會寫到里面,自問自答。

                    然后現在分裂成四個了。

                    原因是用的老筆記本去年升級了一次系統后,幾十萬字的文件打開再輸入卡頓非常嚴重,不得已新開文件,再后來發現卡頓的上限大約是七萬字,然后再開。

                    看了一下截止到目前,各個文件的字數分別是442萬,75萬,7萬,06萬,總共不到60萬。

                    希望這個數字,能夠稍稍幫忙佐證一下上面那句話,“左輪已經幫忙深刻過了”。

                    7為什么任務加載都會有一個百分比,是不是在水字數?

                    其實細心的書友有可能發現,中間有幾個任務的加載進度數字是有些怪的。

                    因為最初這個加載進度,確實是為了形成一個標準制式,后來左輪覺得有些單調,就想每個任務都搞一個不同的數列題,幫細心的書友懷念一下數學課d

                    只不過后來精力實在不夠,就又只保持了標準制式。

                    8成績怎么樣?有沒有做過推廣?

                    很慚愧,本書迄今為止確實沒有做過任何免費或付費的推廣,包括不限于書單,推書號,月票……等等。

                    發展到現在一直是靠著書友們的自來水安利。

                    為什么說慚愧呢,因為很長一段時間里,這算是左輪主動的選擇,源于新人一些想當然的原則。

                    比如故事應該純粹,作者盡量處于隱身狀態,不因為任何場外因素讓閱讀的樂趣變味,更不應該多談家事。

                    比如成績也應該純粹,任何情況下都可以很自信的說,沒有依靠推廣的力量。

                    甚至是不想壓力太大,導致更新更不順暢……

                    然而從一段時間之前,左輪意識這樣是有問題的——太想當然和自私。

                    現在是一個分享時代,閱讀的樂趣其實并不限于故事本身,還有尋找共鳴。

                    喜歡的東西被認可,進而找到同好,是一種相當好的感受,作為一名游戲玩家,左輪深知這一點。

                    事實上這也是人類一直有的精神訴求,而信息時代把它愈發放大,比如即便已經看過的電影,偶爾會想起來帶著彈幕再看一遍。

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