正門緊閉,已經暗下來的天色里,付前稍一打量,就越過警示標識,沿著建筑外側一條窄梯向上。
而很快的,他順利在側面找到了一扇半開的窗戶。
從痕跡上就能看出來,這里已經是進出這幢建筑的常用通道。
而前面并沒有用鮮血征伐橫穿的付前,此刻也是遵循了這份習俗,側身探進了黑暗里。
窗后是一一間有著三扇門的小廳。
跟大多數廢棄建筑一樣,內部相比之下更加空曠,唯有一些不方便搬運的東西在其中發霉朽爛,比如一看就很適配手中鑰匙的門。
不過正如前面提到的,這幢建筑結構復雜,層數也多。
甚至對于付前來說,很容易確認附近除了自己再無他人。
這種缺少標記的情況下,要想找到進入工坊的路,似乎只剩繁瑣的試錯了。
但只是似乎。
作為被選中者,跟只為獵奇的年輕探險者們又怎么可能一樣呢。
付前走上兩步,手指在繪有圖案的墻面拂過。
……
高端的設計往往體現在細微處,比如這并不算太精致的花紋。
但仔細看就可以發現,每一面墻上乃至彼此之間,居然沒有任何完全重復的部分。
甚至每一扇門上,都無一例外有著與之呼應的暗紋。
當然這些都屬于設計范疇,正常不過給設計師點個贊。
現在重點在于……付前眨眨眼,手指沿著稍顯眼花繚亂的花紋,勾勒出來一個圖案。
然后是另一個……
須臾之間,原本混亂的圖案,就被分解為各種風格迥異的組合。
而不太搭調的同時最重要的一點,它們看著竟是有點兒眼熟,似乎在哪里見到過。
這地方不簡單呢,果然世界在召喚。
更加認定這絕非惡作劇,傳說中狩獵神祇的力量真的在等待后,付前冷哼一聲取出了那枚鑰匙,將剛剛分離出來的圖案,跟它尾端的花紋一一對應——沒有關系。
很快付前就得到了結果。
拯救世界果然不是那么容易,怪不得說要經過考驗。
既未糾纏,也未氣餒,對自身判斷一向自信的付前直接收起鑰匙,試著打開一扇門,走到了外面。
果不其然,門后稍顯狹窄的通道里,同樣有著那種雜亂的圖案,并且一眼望去,跟剛才房間里的又有不同。
當然正常來說,考慮到連個窗戶都沒有,一個普普通通高中生,一眼望去應該啥都看不著才對。
咔!
付前手中光線亮起,來自科技的力量瞬間驅散陰影。
在跟老婆婆她們確認路途之遙遠后,面對可能的夜間作業,他沿途就已經做了與人設相符的準備。
事實證明,機會確實是留給有準備的人的。
一路沿著走廊向前,付前終于是在某一處,找出了某個剛才房間里沒有的,同時更加眼熟的圖案。
之前跟一群圣斗士一起,共同探索地下遺跡時看到過的圖案。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>