“據說在遙遠的東方,有廣闊的大海,大海你知道嗎
那是像沙漠一樣廣闊的,無邊無際的世界,在那個世界當中只有水。
如果說西邊的荒漠當中全是金鏟鏟的沙子,那么在大海當中就是藍色的水,就像是會流動的天空一樣。
你根本就分不清哪里是天空,哪里是大海。
如果你要找的龍是一種會下雨,能帶來豐沛的水源的神奇生物的話,那么我猜它一定在大海里。
到達大海的時候,你就會見到了。”
村長認真地說到。
大海
上砂亞彌從沒有見過海。
那是只存在于傳說當中的東西。
她很難想象完全由水填充堆砌起來的那么大的地方,在上砂亞彌的印象當中,最大的水源,大概也就是他們村落附近的那個小湖泊而已。
而且那也只存在于她小時候的記憶之中,現在小湖泊都快干涸了。
所以亞彌無法想象它所描繪出來的景象。
不過卻莫名興奮起來。
整個旅途當中充滿了各種艱難險阻。
而且尋龍之旅看起來好像有著明確的方向指引,像是博格所到達的第一個玄巖村最后都能得到村長往東的建議。
不過呢,實際上游戲里面卻并沒有對玩家的行為進行任何的限制。
也就是說,哪怕你不想往東走,而是往北走,往南走都是可以的。
而且整個游戲大地圖采用的是跟暗黑2一樣的迷霧設定,當你探開了之后,小地圖當中才會顯示出來。
一開始都是漆黑一片,然后隨著玩家們的不斷探索,就像是用小抹布,輕輕擦掉外面的灰塵一樣,將下面的地形圖給展露出來。
所以博格對于整個尋龍之旅的大世界其實算是心里有數,當整個世界都被探開的時候,那么游戲也應該算是進入到了尾聲吧。
抱著這樣的想法,他還是遵循著之前的指引,往東方走。
經歷了許多,打敗了一些猙獰可怕的怪物boss,也獲得了許多良好的裝備,地圖上面被探開的部分也跟著增多起來。
不過越是經歷的地方越多,就越是能感受到游戲當中那種黑暗童話的氛圍。
總體來說,游戲的表現力和故事的敘述方式,都給人以美好的遐想,像是置身于東方童話故事當中一樣。
但是呢,有些時候你會在跟不同的人接觸過程當中發現他們的黑暗面和隱藏在笑臉背后的陰暗。
慢慢地,博格就了解到了火鼠所說的那句人類的欲望,滋生出怪物是什么意思了。
接下來的旅途當中,他們遇到了一些討伐怪物的人類,但是最后卻發現,原來那些怪物都是因為自己內心的欲望而變成了怪物的模樣的。
而那些討伐怪物的人們,似乎也并不見得就是那么的正義和美好。
比如說到達一個金錢村的時候,村子里面有一個存錢寶庫。
寶庫有著非常堅固而完美的構造,從外面看過去就像是一個光滑沒有縫隙的雞蛋殼,而且堅不可摧。
不管你采用什么辦法,就是無法破壞。
但是為什么村子里面的所有人都知道這是金錢寶庫呢
在于寶庫的墻壁上,有著一個手臂大小的洞口,每天都會從里面掉出來幾枚金幣。
這些金幣幾乎能夠養活整個村子的人。
可是,在村子里面總有一些貪心的家伙,想要獨占它們。
一旦這種欲望從心里滋生出來之后,就會慢慢變成貪婪的金錢的奴隸,變成可怕的怪物。
這種怪物像穿山甲一樣,但是在體型上面會大出非常多,而且整個外殼上面都長滿了金鏟鏟的金幣。
它會將原來的那個蛋幣外殼給破壞掉,然后把金幣給盜出來,自己做一個窩將金幣都據為己有。
往往到這個時候,村子當中就會發起討伐。