“什么游戲數字化”
索尼總裁出井伸之在聽到這個消息的時候,都要被氣笑了。
或者說,一時間不知道是該笑還是該生氣。
因為數字化這個理念是他自己提出來的,出井伸之自己接手索尼的時候就定下來未來的索尼的大戰略是要走數字化的路線。
現在公司在做的是音樂數字化的內容,也就是做一種可以讀寫的隨身聽設備,用戶們可以根據自己的喜好下載音樂放到上面來聽。
如果覺得聽膩了就能將它給刪掉。
這其實跟青智源提出來的游戲數字化的理念是一樣一樣的。
只不過音樂其實更好做一些,因為一首歌的容量也就幾甚至更小,所有的技術其實都是相當成熟的了,做起來并不算難。
可游戲現在有著越來越大的趨勢。
“音樂小一些的話,其實是比較方便做數字化的,可是游戲的容量那么大,現在數字化的話,肯定會遇到不少的問題。”出井伸之苦笑著說。
可惡
被他搶先了。
明明是我提出來的理論,怎么青智源直接照搬了呢
“你總不可能指望著玩家們通過網絡下載幾個g大小的游戲吧”久多良木健贊同地點點頭,只覺得青智源瘋了。
至少現在提出來這個概念還顯得有些不夠成熟。
當然,從內心深處,出井伸之是認同青智源的做法的。
但是需要時間來鋪墊,基礎網絡的建設,網絡速度的提升是最重要的前提,不然一個游戲要下載好幾天的時間,玩家們真心還不如直接購買光碟呢。
okeni和索尼都在炒數字化的概念,最大的受益人卻不是他們自己。
最大的受益者有幾個,第一個就是微軟。
剛投資了okeni,完成了跟okeni的股權置換之后的微軟,基本上都被外界視同為跟okeni是綁定在一起的。
而就在它們剛宣布了深度合作沒有多久,okeni這邊就宣布要做數字化。
很多人難免會產生聯想和猜測,認為青智源這一波是不是早就跟比爾蓋茨商量好的,然后在這個時間點當中爆出來。
微軟的股票應聲又漲了一波。
漲的原因有兩個。
第一個是微軟作為okeni的第二大股東,現在這一波數字化理念其實是很被資本看好的,認為青智源提出來的游戲數字化概念是很符合數字化的大浪潮,這個是未來的發展趨勢,肯定會產生巨大的市場潛力的。
人會撒謊,但是錢不會。
資本從來都是向著有利可圖的方向去發展和流動的。
所以當數字化概念誕生之后,微軟的股價自然也上去了。
第二個就是數字化其實跟微軟也是有著緊密關聯的,操作系統的支撐,格式的制定,這些都是重中之重,很明顯okeni未來的數字化是基于dos的,那么微軟的股票上漲也是情理之中的事情了。
另外一個受益者就是孫正義的軟銀,首先是他在大力推廣網絡銀行和網絡支付功能,這是跟數字化理念相輔相成的。
另外一方面,孫正義剛把牌照辦下來,成為霓虹最大的ads網絡服務商,互聯網也是他們在極力推廣的重要內容之一。
隨著技術的不斷發展,大家都覺得霓虹很有可能在未來幾年之內達到現在米國的網絡水準。
甚至可以說,未來的網絡差距會越來越小,很多國家的網絡環境,網絡速度都會達到一個差不多的水準。
由此可見,okeni的數字化理念是非常先進的。