估計是頭豬也能飛上天了吧
不過
當想到這里的時候,蛭田昌人整個人渾身一陣震顫,幾乎觸電般從椅子上跳了起來。
“那么青智源是怎么做到的”
那么多的行業頂尖人才,怎么最后都被青智源給弄走了呢
這不就是跟玩扭蛋機差不多嗎
蛭田昌人雖然沒往穿越者的方向去想,但是卻莫名地感受到了一種叫做命運的神秘力量。
青智源這個家伙也太好運了吧
我怎么就沒有這樣厲害的員工呢
眾多的游戲廠商們對此已經見慣不怪了,這么厲害的游戲,不論是表現力還是可玩性上面,都可以說是世界頂級的,而且在其中還融入了社特有的生態理念,從寶可夢到蟲師,再到怪物獵人,中間的過度實在是太順暢了。
銷量突破百萬是正常的,如果沒能破百萬那才不正常。
或許還能被眾多的游戲廠商們拿來研究一下,為什么一個這么厲害的游戲卻沒有百萬級別的銷售量,現在的這種成績,已經讓無數的游戲廠商們有些麻木了。
就跟一個學霸每次都能考滿分差不多,你根本就不會感到有任何的不妥之處,反而學霸有一次拿了零分,或許大家還會驚嘆不已。
現在的okeni就是這樣的一種狀態。
作為行業的標桿,社已經將游戲做到了極致,世界的領跑者,而且將第二名要拉開一大截的距離。
現在行業當中的第二名,既不是索尼也不是壬天堂,而是ea。
不過很明顯ea在另外一條賽道,他們主打的是運動類型和競速游戲,跟okeni似乎并沒有直接競爭。
事實上,單純就怪物獵人這個游戲而言,在目前世界上好像還不存在競爭者,可以說是獨一份。
okeni的獨一份游戲其實挺多的,比如說獨一份的寶可夢搜集和對戰游戲,寵物和戰斗相結合,在現在就是獨一份的。
然后呢,蟲師也是獨一份,人和蟲的世界,具有看電影一樣的沉浸式的體驗,在游戲當中扮演一個過客,見證游戲當中人物和蟲之間發生的故事,這樣的大世界生態游戲,其實也是獨一份。
到怪物獵人這里,狩獵怪物,在這個世界當中扮演獵人,同朋友們一起進行狩獵,也是獨一份。
所以到現在為止,游戲火爆并不是沒有原因的。
okeni一直都是時代的開拓者,領航者,并且在航道上面飛速行駛。
比如說當okeni制作出了暗黑破壞神之后,后來的跟風游戲其實也并不算少數,類似的暗黑題材,迷宮,動作游戲都是參考了暗黑破壞神的。
中國地區當中還出過秦殤和趙云傳這樣的以暗黑為基礎的游戲。
而陰陽師則成為了仙劍系列的參考。
說起來也很有意思值得玩味兒,明明青智源是抄的前世的仙劍,沒想到卻為現在的仙劍系列了參考,okeni也成為了姚壯憲最喜歡的游戲公司之一。
可以說光是在設計層面上,okeni就成為了整個世界的游戲楷模,打造了許多經典的游戲案例,到后來大家想要做游戲的時候,都或多或少會參考一些。
在gaga領域當中,okeni更是開拓并且完善了許多現代gaga的游戲設定,比如說回想系統,即時存檔系統,不同的對話選項出現的不同結局,好感度系統等等,都成為了后來的gaga的經典模塊。
這也是為什么蛭田昌人雖然沒有跟古原椿湫見過面,卻一直以古原椿湫為老師的原因。
怪物獵人的出現,再一次站將okeni推上了神壇。
只不過這一次不太一樣的地方在于,被推上神壇的制作人換了一個,變成了神谷英樹。
大家在看到神谷英樹這個名字的時候多少都會有些發懵。
“神谷英樹這人是誰啊怎么之前沒怎么聽說過”
“是啊okeni又出了一個天才制作人怎么感覺社的新人層出不窮,而且每次出手都是大制作,總是能夠成神的樣子”