這個玩意兒真的能賺錢
社的線上模式已經完全脫離了實體,進入了一個全新的領域,而游戲廠商們對此都是非常陌生的。
在此之前,大家玩的賽道都是實體賽道,你玩街機投幣其實也是用真金白銀來換的游戲幣,是有實體數量的,在家用游戲機上面,每一份游戲卡帶,每一張游戲光碟都標好了價格,跟其他的衣服褲子包包其實也沒有太大的差別,是一錘子買賣,游戲賣出去之后就不會再產生后續的付費了。
但是okeni的這個游戲平臺似乎有些與眾不同,久多良木健和出井伸之唯一能拿來類比的,只有現實當中的賭場。
可是你要說開放那么大一個規模的可以容納幾百萬人的賭場,似乎也有些不太現實,更是超出了人的想象。
而且賭場是靠著抽水來實現盈利的,okeni看起來是通過游戲充值,但是這樣做究竟能不能賺錢,能賺多少錢真的是個未知數。
當一件東西太新超出了人們平時的認知范圍的話,你就有一種極大的不安定感。
整個世界當中恐怕只有青智源一人才知道游戲平臺的威力。
與此同時,okeni雇傭的地推團隊們開始在全世界發揮著巨大的作用
這些臨時雇傭的人員們,就在中國和北米的網吧當中,對玩家們進行手把手的教學,如果他們看不懂游戲充值提示的話,就直接人工教學該如何通過網絡銀行進行充值。
沒有網絡銀行的,可以直接在柜臺當中購買游戲點卡。
包教包會。
服務到位。
而在霓虹稍微困難一點點,因為網吧并不承擔游戲功能,所以okeni除了在游戲界面當中提示之外,還特地投放了各大電視臺的廣告,就是在廣告當中通過演員們的互動教學告訴玩家們該如何充值。
充值可以使用霓虹網絡銀行的網銀服務,只需要辦理一張銀行卡開通對應的網絡充值就行,如果覺得麻煩的話,直接在各大游戲銷售店當中進行點卡購買,然后在游戲充值界面當中輸入激活碼就能獲得對應的蒲公英幣。
關于棋牌大廳,有幾種比較主流的盈利模式
第一,是賣廣告,棋牌大廳本身就具備展示功能,可以根據不同地方的顯眼程度,投放不同的廣告位,并且指定價格。
比如最顯眼的大廳界面左上角位置,賣的廣告費用是最貴的。
然后往右下角逐漸降低。
同時版面大的廣告位價錢更高。
okeni現在還沒有賣廣告位,一方面是確實沒有時間去拉廣告贊助,另外一方面,青智源也沒有想靠這個來賺錢。
有時候廣告多了,挺讓玩家反感的。
現在rtt彈窗就已經讓青智源背負了罵名了,沒有必要在游戲大廳當中加上一些花里胡哨的東西,影響了游戲大廳的逼格。
就像stea游戲平臺一樣,你什么時候見它的主頁上打過賣汽車的廣告
做游戲就要做得專一一些,以后游戲平臺能拓展開的話,未來加盟的游戲廠商可不少。
至于廣告。
以后視情況看看需不需要。
賣廣告不一定是為了賺錢,有可能是為了開拓市場。
第二,是賣游戲幣,游戲幣是最常見的棋牌游戲的賺錢方式,比如歡樂豆、金幣
別看棋牌游戲沒有賣英雄,或者英雄皮膚,也沒有抽卡可是光是賣游戲幣就已經相當恐怖了。
拿斗地主來說,你去高級場,需要的底數就會過萬,幾十萬的歡樂豆,幾把牌就輸沒了。
對于這類游戲來說,不用管那些贏的玩家,只要有玩家輸,就會有人充錢。
所以棋牌類游戲的吸金能力可一點都不比大型網游弱,甚至因為他的普適性和大眾化,導致棋牌游戲的付費比相當高。
在中國法律中規定,只要游戲中貨幣不流通,不能兌換成實體軟妹幣,那么游戲就不算違規。
這也算是打了個擦邊球。