我估計未來微軟如果真的想要做游戲,甚至是做游戲主機的話,他們的價格會更便宜。”
“嗯嗯,一旦壟斷之后,價格就上去了,不管是游戲機還是游戲應該都是一樣的,還是百家爭鳴,百花齊放的好。”
現在微軟那邊是個什么動向,其實還說不好,青智源打算借這一次的機會更微軟游戲部門的負責人好好聊一聊,他們有意向進入游戲市場,這是百分百肯定的。
只不過要不要開發主機,到現在為止那邊還比較猶豫。
事實上,這就屬于青智源所帶來的蝴蝶效應了,尤其是他出手收購世嘉這一步棋,直接導致了整個局勢的翻天覆地的變化。
前世當中,世嘉被索尼干死了以后直接退出了游戲主機市場,微軟想要進入游戲領域當中,面臨著的第一個巨大的挑戰就是形成壟斷之后的s游戲機。
他們肯定是不甘心當一個第三方的游戲開發商的,一是做第三方就需要通過產出內容來跟其他的游戲廠家進行競爭,面臨的對手是壬天堂、史克威爾、ea這一大批有著優秀開發團隊以及大i的企業。
打起來一是不容易,二是回報比較少。
而且索尼的游戲機使用的是自己研發的操作系統,跟微軟操作系統肯定是不兼容的。
所以在這樣的情況下,跟索尼正面開戰就是微軟唯一的選擇,因為你已經找不到其他的方式來替代了。
可現在局勢變得不一樣的一點在于
世嘉dc,包括世嘉未來要開發的游戲掌機sds,都是基于微軟研發的dosce操作系統來開發的,算是微軟為世嘉量身定制的。
為此okeni每年都要向微軟支付對應的費用。
所以微軟現在暫且還沒有開發新主機的意思,他們考慮到的是世嘉主機本身使用微軟的操作系統,那么未來只要世嘉的游戲機擴大化,就相當于將微軟的平臺擴大化,光是從上面獲得的費用就不算少。
青智源的考慮很簡單
我們用dos,不僅僅是游戲機上面便利,而且在c上面也是相當便利的一件事情,直接就將主機和電腦端聯系起來了,讓玩家們在任何一個平臺當中都能順暢游玩okeni的游戲。
說白了,對于青智源來說,相當于是借助了dos是渠道,重點鋪開的是自己的網絡游戲平臺。
這個平臺將比前世當中的stea更大更快更高效,可以在最短的時間當中擴張出去。
世人都以為青智源要的是主機市場,實際上青智源要的是虛擬游戲平臺市場,這個才是未來的大頭,就跟微軟靠著操作系統無形當中架設出一個龐大的平臺是一個道理,有些時候話語權可能掌握在更上一層。
當游戲平臺完全跟dos,甚至是跨越dos,兼容蘋果一起,變成了更為發達的網絡,互相交纏融合在一起的時候,想要甩開okeni其實也很肉疼。
這是你中有我,我中有你,就像未來的中米之間的微妙關系一樣的,彼此融入得越深,就越難以剝離。
到最后你說不清楚到底是誰更占便宜。
所以別看微軟現在還沒有研發主機,但世嘉dc就相當于他們的主機,只不過肯定沒有獨占的分成來得多而已。
當然,要是有一天微軟說不更新主機上的操作系統了,那其實也很難受。
主動權說到底還是在微軟的手上,到時候世嘉還是得研發自己的操作系統,所以青智源還是得早點做準備。
關鍵就在于微軟要自己單干,還是以世嘉為跳板來進行輸出。
其中的利益交換,都是要談的。
微軟這邊肯定也要計算和衡量,到底是自己研發主機搶占市場更有利,還是扶持世嘉dc來當代理人更賺錢。