玩家們不相信,反而是業內人士對淺野莉莎的話深信不疑,這從側面上也反應了一點
最了解你的,可能是你的敵人而不是朋友。
這一波時代周刊評選,直接將皮卡丘的形象進行了一波大范圍的推廣,雖然之前的知名度就已經很高了,不過經過時代周刊的報道之后,皮卡丘和寶可夢的影響力更是深入人心。
覆蓋的人群更廣了。
原本沒有能夠涉及到的群體,現在也都通過時代了解到了
哦原來世界上還有這樣的游戲,這么可愛的卡通形象存在。
寶可夢本身的游戲銷量,各種周邊的銷售量也因此又提升了一截,不敢說一大截,但是肯定是有正面影響的。
而在寶可夢的帶動下,dc游戲機的銷量也是與日俱增。
形勢一片大好。
雖然封面上只有一只皮卡丘,不過呢,青智源也表示相當滿足了。
沒有露臉是很大的遺憾,可是皮卡丘能給公司賺錢啊。
說句不好聽的,青智源露臉最多就是提升一下他的個人形象而已,還能干嘛
“哇哦,這一次也太厲害了吧,社長,在時代周刊發布了皮卡丘的相關新聞之后,我們當周的游戲機和寶可夢的銷售量都同比上升了5個點。”
在okeni的社長辦公室當中,運營總監高橋一馬拿著新的數據向青智源展示著,這一段時間以來的變化。
“嗯,挺好的。”青智源默默贊嘆到。
果然渠道還是很有用的,尤其是這種覆蓋面很廣的推廣渠道,在時代上面打一波廣告居然能帶來這么大的作用,有些超出了青智源的意料。
在現在這個時代當中,沒有推特,也沒有facebook,很多互聯網新媒體都沒有,像時代周刊這種紙質媒體依然是主流。
可惜了,時代周刊對于風云人物是有篩選的,不然的話,青智源還真的挺想花錢在上面多打一些廣告來著。
“寶可夢不愧是我們公司的王牌,一出手就能取得非凡的成績。”高橋一馬不由得發自內心的感嘆到。
社長可真的太厲害了,居然能創造出這樣的i。
很難想象沒有寶可夢的okeni會是什么樣子。
高橋一馬回顧著整個寶可夢的發展歷程,很難想象還有什么可以復刻它的道路的,恐怕未來想要再誕生這樣的大i將會變得異常的困難了。
就在他這么想著的時候,只見青智源微微一笑,表示,“我們馬上就會有第二張,第三張、甚至是第四張王牌了。”
“欸”
青智源所說的第二張王牌,其實已經打出去了。
那就是游戲王
自從去年高橋和希的游戲王漫畫在okeni旗下的祈瞳漫畫雜志當中連載以來,游戲王就收獲了眾多的粉絲,并且將祈瞳的銷量做到了前十名。
在這之后,okeni迅速找到了老合作伙伴京都動畫,把游戲王外包給他們進行動畫制作。
在今年的1月份,游戲王動畫開播之后,就取得了超過12個點的收視率,成為了okeni繼寶可夢動畫之后,最受到觀眾們喜愛的第二部動畫片。
游戲王這部動畫片,講述了傳承自5000年之前埃及的古老黑暗游戲,延續到今天為止所衍生出來的卡牌對決。
在動畫片當中,男主角武藤游戲是童實野高中的一名普通學生,除了喜歡玩各種游戲外沒有任何優點,運動神經也不好,除了青梅竹馬的真崎杏子外沒有任何朋友。
經常自己一個人玩的游戲其實心里很想要有朋友。
武藤游戲認為只要拼好爺爺武藤雙六給自己的古埃及寶物千年積木并對它許愿,愿望就會成真,在這八年中游戲總是無法拼好了這個神秘的寶物。
以某件事為契機,游戲和班里的城之內克也結下了深厚的友誼,也在這件事中游戲成功地完成了千年積木。
在千年積木的力量下,游戲得到了另一個黑暗的人格,繼承了三千年來所有游戲知識,成為使用“黑暗游戲”來制裁各種行惡之人的正義使者。
和真崎杏子、城之內克也、本田廣、野坂美穗等人成為了好朋友的游戲開始了多姿多彩的校園生活,期間也不斷地迎來各種游戲玩家的挑戰。
這部動畫片,在熱播之后,很快就在觀眾群體之間形成了大范圍的影響。