然后掛斷了電話。
繼上月景正的電話之后,眾多的游戲廠商們都紛紛給青智源打去電話表示想邀請他私底下吃個飯什么的。
青智源也是笑呵呵的,來者不拒。
一個個地約定好時間。
日程表當中已經密密麻麻記錄下了未來一個月之內的飯局,光是看著就讓人不免有些想笑。
而在索尼這邊,久多良木健在看到世嘉dc游戲機銷量突破1000萬大關的消息時,整個人心頭重重一跳。
沒有想到最后還是走到這一步了啊。
然后無可奈何地閉上了眼睛。
可惡啊可惡。
最終還是沒能按住青智源。
這會兒dc游戲機是真的要起來了,別看只有1000萬的游戲機數量,但是這個池子就已經足夠養活世嘉了。
任何生物,只要能先存活下來就有希望,就能不斷成長。
現在的dc游戲機已經扎根在了s的土地當中,未來還會開花結果,繼續繁衍生息,然后不斷侵蝕s的地盤。
這些差不多都是久多良木健所能預見到的。
封不住了
已經封不住了
去年的s2和最終幻想8的宣傳片,已經是他所能拿出來的最大的殺手锏了。
再往上加碼,繼續吹的話,就很難讓觀眾和玩家們信服了,而且現在久多良木健所能給出來的s2的參數都是在精心計算之后的結果,是能在兩年內實現出來的。
可要是再往上加碼的話,工期就無法保證了,甚至能不能做到自己吹出來的效果還是一回事。
所以當你手上的底牌打光的時候,就只能聽天由命,寄托在對手會不會犯錯上。
可惜,青智源始終是青智源,根本就沒有給他任何的機會。
換句話來說,只要給青智源一個機會,這個可怕的家伙就會將它牢牢地抓在手里。
現在,1999年這一年,基本上都是新主機的真空期,s2肯定是出不來的,壬天堂方面的新游戲機還不知道能不能打得過dc,即使壬天堂新主機有很高的性能,對于索尼來說都不見得是什么好消息,最后被沖擊的也不會是dc市場,而是老游戲機市場。
原因很簡單,你性能沒人家好嘛。
久多良木健唯一能指望的其實就是市場信心不足,s2和最終幻想8所建造的壁壘,可以在一定程度上堆高玩家們的流失和轉移成本,同時也能約束第三方游戲廠商。
除了更世嘉和okeni本身關系比較好的ea和光榮之外,其他的大牌游戲產商其實都會多少有些忌憚。
這就是久多良木健布置下來的陷阱。
時間陷阱,只要okeni沒能扛過去,就是索尼勝利了。
然后以事實壟斷的方式來打擊壬天堂的新主機,這一系列都是完美的后手,是久多良木健之前跟出井伸之一起制定好的策略。
可惜,青智源沒有犯錯,他把寶可夢當做托底的王炸打了出來,而且時間點也選的恰到好處,是覆蓋了整個新年期間,一直延續到4月份的。
話題度,熱度,都被青智源做到了極致
在這樣的情況下,突破封鎖是早晚的事情。
只不過久多良木健沒想過會這么快,真要說些什么的話,只能說
寶可夢無愧是全球第一i。
青智源沒有這張牌就輸定了。
雖然這一切都是在他的意料之中的事情,可是真正看到變為現實的那一刻,還是多少會有點兒難受的。
心痛。
過了許久之后,久多良木健這才稍微張開了眼睛。
雖然很難受,但是已經沒有什么好遺憾的了,久多良木健不管怎么復盤,都覺得他和出井伸之社長已經做到了能做的最好。
最后結果是這樣,那么只能佩服青智源,因為他做的更好。
既然是憑實力取得的勝利,你也根本沒法逆轉這個結果,又有什么好后悔的呢
整個過程當中,久多良木健唯一一次失誤,就是在okeni收購世嘉之前,沒能意識到這一點,讓公司提前收購,哪怕是花費30億美金也是值得的。