他穿著一件白色的襯衫,和一件深灰色的外套,后背上背著一個木頭箱子,下半身穿著一條牛仔褲。
看起來又現代又有一種說不出來的古樸感。
讓人禁不住想著
這個家伙到底是什么時代的人
實際上okeni的員工們自己也不知道銀古所生存的這個世界所處于什么樣的時代當中。
因為文案本身就是社長的。
制作人還是掛的古原椿湫的名字。
好家伙,又是古原椿湫的作品,光是想到這個名字,古川浩澤就感受到了一絲不祥的氣息。
實際上,古原椿湫自己其實也不知道蟲師所發生的故事年代,因為原著當中就顯得有些混亂,主人翁銀古穿著現代的服裝,可是呢,經歷過的地方當中,很多人又像是生活在古代當中一樣。
這種感覺就很奇怪。
又或許這也是原作者漆原友紀想要營造出來的氛圍感和違和感,后面藏著什么樣的深意,其實也不得而知。
鏡頭回到了男主角的身上,接下來古川浩澤就可以操控銀古進行行動了。
現在他所處的位置,好像是在大山當中的一條幽深的小徑上面。
周圍有著許多看起來光怪陸離的樹,地面上堆積著落葉。
與此同時,不遠處有一道金色的光線。
在這樣略顯昏暗的環境當中,金色的光線變得尤其突出。
按照新手指引,古川浩澤學習了一下怎樣使用搖桿來進行移動,以及如何使用搖桿來轉動方向和改變視野。
從操作變幻當中就可以看得出來,雖然說蟲師整體畫面感像是動畫一樣,可確確實實是個3d游戲。
只能說社傳說當中的動畫渲染做得越來越厲害了。
這一切都是要歸功于青智源,對于青智源來說,做動畫渲染就是他的老本行,當年他在米哈游當中開發引擎的時候,主要就是負責的這塊內容。
不同的動畫渲染,可以達到不一樣的效果。
這一次采用的動畫渲染,已經算是比較基礎的了。
如果不是受到硬件的限制,青智源認為可以將游戲效果做得更好才對的。
查看了一下背包,主角現在身上攜帶著的物品有
一個木箱包,一條驅蟲煙,以及一盞煤油燈。
以及一些其他的小容器。
古川浩澤按照指引往前走著。
實際上都不需要有游戲提示,因為本身場景上面就已經給出了足夠的指引
只見地面上那一條金色的光亮,一直延伸出去,就像是一條緩緩流浪的河流一樣。
現在銀古需要沿著它一直往前走。
而越是往前,光亮的河流就變得越來越寬,最后匯聚在一起變成了一個小水潭。
看起來就像是光亮匯聚起來的一個圓形湖面一樣。
整個場景的氛圍做得相當的好,在寧靜之中給人一種神奇的感覺。
而在這光亮泉水的周圍,坐了一圈帶著白色帽子,身體籠罩在寬大的白色衣袍當中的人類。
跟他們依次打過招呼,并且進行了一番交談之后,古川浩澤這才了解到
原來這個光亮的河流,被稱為光脈。
在光脈當中匯聚的就是光之酒。
光酒,那就是只有蟲才能夠飲用的生命之源,是自然精華的體現。這種光酒能夠使萬物復蘇,能夠讓山野肥沃,能夠帶給世界生命力。
但是人類如果飲用它的話,就會變成奇怪的生物,那種生物就更加接近于所謂的蟲
蟲是更接近于生命本源的一種奇怪的生物。
目前為止,古川浩澤所能獲得的信息大概就只有這么多。
不過他現在對于蟲和光酒更加的好奇起來。
nc讓銀古用酒瓶子裝了一些光脈當中的光酒,這種東西據說未來有用。
可以吸引蟲,也可以當做誘餌來捕捉它們。
但是作為人類或者說蟲師,最好的方式就是不干預蟲
只有在需要的時候才會動用這強大的力量。