這個設定不禁讓山田正治感到驚嘆。
太牛了,奈須蘑菇的這個設定,伏筆原來一早就埋下了啊。
一開始紅a自己并沒有多少記憶,也是在跟衛宮士郎的不斷接觸當中他才回想起來的。
怪不得在櫻線當中,衛宮能使用紅a的手臂,而且紅a還幫助衛宮改造了魔術回路使得他可以使用大投影術。
金閃閃在殺死了berserker之后,殺死伊莉雅,掏出她的心臟,然后將間桐慎二給做成了圣杯。
saber擊敗assass,
最終決戰當中,士郎依靠大投影術,使用無限劍制擊敗金閃閃。
這一次,saber因為知道圣杯當中是被污染的世間之惡,所以毫不猶豫地舉起劍,一發excaibur又砍爆了圣杯。
咦
為什么要說又
即使經過兩次圣杯戰爭的血戰,saber仍未明定自己的意念。
因此saber決定借助凜與士郎的魔力,以「使魔」這種不會涉及到圣杯規定的契約留于現世。
然后,在故事的結尾當中,saber與士郎、凜過著幸福的三人生活。
這大概是山田正治玩到的最好的一個結局了。
如果能夠讓櫻和伊莉雅也加入進來就更加完美。
英靈從者們也會死亡,但是死得異常的悲壯。
在不同的故事線當中,相當于體驗到了衛宮士郎在不同的平行世界當中發生的事情,這些故事都互相作為補充。
就像是一面鏡子,被打碎了以后,每一條時間線當中的故事都是一塊碎片。
將它們拼湊完整的時候,你才能夠更加深入地解讀出原本游戲當中所沒法看到的東西,而對人物的了解也更加全面和立體。
比如說金閃閃的故事,比如說紅a其實就是未來的衛宮士郎
這些內容如果不經歷其他的幾條線的話,根本就不可能了解到。
游戲內容還是挺豐富的,而且信息量很大,很多名詞,每個人物背后的故事,人物關系,包括上一屆圣杯當中發生的部分信息
這些都是要在其他的主線當中,通過反復探索和搜尋才能夠拼湊齊全的。
在打完了三條主線以及5個結局之后,山田正治驚訝地發現,在主界面當中菜單欄里面出現了一個新的選項
不存在的時空
這是一個純粹做出來的福利向結局。
在這個結局當中,假想了一切的
當年的遠坂時臣,沒有將櫻送到間桐家,所以櫻還是遠坂櫻,而不是間桐櫻,她跟遠坂凜是一對要好的姐妹。
衛宮切嗣破壞了大圣杯之后,同時也殺死了其中所在的惡。
間桐家,間桐臟硯早早就去世了,而真正的家族管理者是一位名叫間桐雁夜的正直而善良的人。
間桐慎二也沒有因為被間桐臟硯的逼迫和打壓,因為有間桐櫻作為對比,而變得性格扭曲。反而成為了一個不錯的家伙。
這一次的圣杯戰爭,沒有那么多勾心斗角,也沒有人再繼續為了那終將無法實現愿望而去戰斗。
從者們都留在了這個世界上,
所有人都其樂融融地生活在了一起。
尤其是櫻,再也不是那個膽小懦弱又自卑的可憐女孩子了,而是變成了凜背后的小尾巴,雖然一樣的乖巧,總是依靠著自己的姐姐。
不過在她躲藏在姐姐背后的臉上,有著如同陽光般燦爛的笑容。
大家幸福地生活在一起,每天吵吵鬧鬧的,到衛宮家中吃飯。
saber小姐姐雖然胃口很大,但是吃飯的時候還是表現得很優雅。
“請再給我一碗。”