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                    327.真的是有毒(2 / 4)

                    似乎是為了展示世嘉還能打,還有魄力,所以這一次中山隼雄對e3電子展還是挺上心的,親自到達了現場。

                    托okeni的福,現在世嘉還算保住了可以翻身的可能性。

                    由于最近這一年多寶可夢的熱賣,直接將世嘉的掌機捧上了神壇,成為了全世界銷量第一位的游戲掌機。

                    壬天堂那邊潰不成軍,甚至負責掌機研發的橫井軍平因此辭職了。

                    所以對于中山隼雄來說,也算是喜憂參半吧。

                    雖然在主機市場當中落敗,ss完全被s碾壓,但是呢,至少在掌機領域當中扳回一城。

                    所以中山隼雄在見到青智源之后表現得挺開心的,并沒有太在意他們倒向索尼這件事情。

                    “期待以后的合作。”

                    跟中山隼雄打完招呼之后,青智源笑呵呵地跟他分別,轉身就是一堆人又圍了上來。

                    索尼公司的久多良木健拉著青智源說了好一會兒話。

                    除了索尼公司之外,還有許多的游戲廠商以及運行商,歐米地區的經銷商和發行商等等,都紛紛過來找青智源,希望以后能夠合作。

                    青智源也感受到了

                    e3電子展不愧是商務展,這哪里是來宣傳游戲的,明明就是來搞社交的,多認識一些人,以后的路子也好走,大家基本上都是抱著類似的想法過來的。

                    在整個e3的主會場當中,okeni就是那個最靚的仔。

                    7月8號,上午10點,e3電子展的展前發布會正式開始。

                    出于牌面,最先進行發布會宣傳的,是霓虹的傳奇游戲廠商,同時也是現在全球銷售量第一名的壬天堂。

                    事實上在這一次的e3電子展當中,給到壬天堂的展區也是最大而且最顯眼的。

                    宮本茂作為壬天堂的發言人,介紹了超級馬里奧64這款游戲。

                    超級馬里奧64以其創新的游戲設計和精美的畫面效果,贏得了現場媒體的高度評價。

                    游戲中,玩家將扮演馬里奧,穿越六個不同的世界,每個世界都有獨特的主題和挑戰。

                    游戲的開放世界設計,使得玩家可以自由探索,尋找隱藏的道具和秘密通道。

                    此外,超級馬里奧64還引入了“3d控制”系統,使得玩家可以更直觀、更真實地控制馬里奧的行動。

                    明眼人都能看得出來,這是采用的okeni的3d操作方式,不僅提高了游戲的趣味性,也提升了玩家的游戲體驗。

                    只不過區別在于,壬天堂的n64的手柄是在中間下方的位置有一個單搖桿,就跟開飛機似的。

                    遠遠沒有s上面的雙搖桿來得舒服。

                    n64游戲機,發售以后就差不多輸了一半,如果不是玩家們對超級瑪麗的喜歡之情放在那里的話,估計很多人都不會想要入手n64。

                    壬天堂的游戲,加上獨占策略,保證了自己的市場。不過也丟失了另外的一部分市場。

                    如果這游戲是在s上面發售的話,它所取得的成績至少要多出一倍出來。

                    介紹了n64游戲機,同時也介紹了幾款壬天堂的游戲新品之后。

                    宮本茂還透露說,在明年的時候,公司將會有一款重磅級的游戲即將與大家見面,不一定會發售,但是肯定會讓大家大飽眼福的。

                    玩家們不由得期待起來。

                    事實上,都不用去問,青智源也知道哪款游戲的名字

                    塞爾達傳說時之笛

                    也算是壬天堂的最強神話的了,前世時之笛之后,塞爾達就變成了天。

                    在此之前,塞爾達傳說最多也就算是一個有自己特色玩法的rg游戲而已。

                    但是在時之笛當中,壬天堂加入了許多創新的元素,將游戲3d化,并且為以后的3d游戲奠定了許多的標準。

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