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                    180.真的是太難了!(3 / 4)

                    赤西健哭笑不得,只能點頭。

                    好家伙,為了開發一個射擊游戲直接注資了一個芯片公司,社長你要不要這么狠

                    你就不能放過我們嗎

                    不過呢,好消息就是這一切都要依賴于顯卡的完成,所以未來一到兩年的時間赤西健可以暫時不用考慮這個邊境游戲了。

                    好消息是顯卡搞定了,游戲可以開發。

                    壞消息是,顯卡開發要一到兩年時間,游戲暫時擱置。

                    所以三上和虛淵玄手上的工作就空了出來。

                    老虛上次被麻枝準刺激之后,這段時間一門心思想要弄個大的出來,不過中途被青智源強行拉去搞邊境,所以新的企劃案也就沒時間去想。

                    現在總算回歸到了正軌當中,虛淵玄心里面那個高興啊。

                    “嗯,下一個游戲寫個什么題材好呢”

                    關于新游戲,青智源也開始著急了。

                    賺錢與否倒是其次,主要是不能空置。

                    現在okeni待發售的游戲就有兩款,一個是寶可夢3d大世界

                    現在bug收斂得差不多了。

                    預計到今年7月份的時候可以發行。

                    另外一個是米國那邊的子公司開發的永痕灰燼,青智源看過報告,也實際體驗過,確實是不錯的一款dnd類型的策略回合制肉鴿游戲。

                    挺有意思的,而且賭狗屬性被完全挖掘出來,讓你能享受到多巴胺無限上升的感覺。

                    完全停不下來的賭狗體驗。

                    青智源非常看好這個游戲,也希望它能在米國那邊取得好成績,未來兩個月時間公司都會為永痕灰燼做預熱,希望這個游戲能夠取得開門紅。

                    至于在研的項目呢

                    就有些捉襟見肘了。

                    暗黑3在開發中,不過由于受到硬件的影響,肯定沒法達到青智源心目當中的暗黑三的預期,所以只能算是個25進化版。

                    好在這系列的游戲很穩定,持續開發當中,做個兩到三年沒有什么大問題。

                    然后就是寶可夢系列,寶可夢3d大世界出來之后,未來就可以走多支線發展了,一部分項目成員將被抽離出來專門跟進未來的寶可夢3d產品,另外一部分項目員工將持續開發寶可夢本體的續作。

                    這都是有跡可循,在計劃當中的。

                    至于其他的

                    暫時就沒有了。

                    一開始想的是不依賴于3d顯卡開發電腦端的3d射擊游戲,現在邊境也擱置了。

                    青智源期望虛淵玄早一點把獵魔人2給弄出來。

                    可這個家伙最近似乎有點缺乏靈感。

                    也就只能再等一等了。

                    麻枝準那邊的話

                    要不然再做一款gaga

                    想到這里,青智源將麻枝準給叫到了辦公室里面。

                    “社長,請問有什么事情嗎”

                    “前田,距離上一次發售結束,到現在也有一段時間了,你有沒有什么想做的新游戲呢”

                    “嗯這個嘛”麻枝準撓撓頭,“最近這段時間我在學習游戲制作,同時玩其他競品和看書,但是總覺得想要寫出超越c和的作品還是太難了。”

                    說真的,這段時間太難熬了。

                    麻枝準陷入了那么一段江郎才盡的困境當中。

                    作為一個腳本作者,他肯定還是想寫出新的游戲劇情來,可是

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