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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 可怕!居然做這種游戲! > 38.你知道他們叫我什么嗎?

                    38.你知道他們叫我什么嗎?(2 / 4)

                    “你以后成名了,可得多照顧一下我啊。”中居正廣說。

                    寶可夢的游戲、動畫、廣告,周邊,四位一體,形成了完美的一條產業鏈,基本上以動畫為主體鋪滿了人們的視野,尤其是在青少年群體當中形成了轟動效應。

                    在游戲大賣的同時,寶可夢琳瑯滿目的周邊產品也開始逐漸發力,成為了新的銷售增長點。

                    這其中賣得最好的,自然是寶可夢的毛絨玩具,尤其是皮卡丘的。

                    然后是伊布,妙蛙種子

                    伊布之所以賣得好,是因為它長得漂亮,所謂顏值即是正義。

                    其他的產品基本上都是根據人氣來排行的。

                    除了毛絨玩具之外,貓包也成為了一個銷售大頭。

                    在霓虹這個國家當中,有著獨特的愛貓情節,這種情節有可能是受到宮崎駿等一眾作畫大師的影響,導致他們對于貓這種生物有著發自內心的喜愛。

                    而擁有一只貓的主人,往往也有外出攜帶寵物的需求,與其說是寶可夢的產品有吸引力,不如說是貓包本身就具有很強的應用價值。

                    同時還因為寶可夢當中各種可愛的卡通形象,使得這種帶著宇航員頭盔的貓包們迅速占領市場,成為了貓奴們的最愛。

                    不少做類似產品的廠家還停留在使用便攜的手提式貓籠的階段,根本就沒有想到dun這樣一家生產藍色產品的公司居然有如此超前的創造能力。

                    寶可夢的貓包一出來,不少玩家和貓產品的生產廠家就競相模仿,市場上面各式各樣的貓包也就對應出現了。

                    手提式的貓籠也開始在兩端和側面采用透明的材料,方便擴展貓貓的視野。

                    除了dun的雙肩包式樣,還有其他公司生產的單肩包,或者是前掛式貓包。

                    總之,隨著時間的不斷進行,在東京的街頭,你可以看到各式各樣的貓包。

                    可這些貓包都沒有能成功威脅,甚至哪怕搶占到寶可夢貓包的1的市場份額,原因無他,主要是寶可夢實在是太可愛了。

                    而且寶可夢動畫片有著很高的熱度。

                    按照一些人的說法,除非是迪士尼來做貓包,否則基本上沒有對手。

                    夜幕降臨的時候,青智源和津田奈央漫步在銀座街頭。

                    四周的霓虹燈閃爍。

                    90年代的時候,還不是未來的簡約大氣的裝修風格,也很少能見到超大尺寸的液晶電視屏幕,店家吸引人的主要方式就是通過彩燈。

                    所以到晚上的時候,這里就變成了五顏六色,隨便抬起頭來看一眼就覺得眼花繚亂。

                    在未來有一個專門的名字來形容它,叫做光污染。

                    但是在這個時代當中,閃爍的五彩斑斕的燈光卻像是有生命一樣,通過自身的不斷變幻顯示出活力,越是熱鬧的地方這樣的景象就越常見。

                    在大商場當中,除了七彩的燈光之外,還有著嘈雜喧鬧的聲音,充斥其中更顯得充滿了勃勃生機。

                    這就是霓虹的東京,世界上最大的都市之一。

                    “青桑。”

                    津田奈央停下腳步,歪著腦袋,仔細打量著青智源。

                    后者摸了摸鼻子,疑惑到,“干嘛這樣看著我”

                    “我覺得青桑你成長得也太快了。”津田奈央笑著說。

                    笑出聲音之后,她又跟個沒事人兒一樣往前走。

                    青智源邁著步伐,跟上她的腳步。

                    于是兩個人又并排在了一起,看起來就像是一對成熟的戀人。

                    “回想一下,還真的很令人感到吃驚呢。”津田感嘆般說到,“第一次見到青桑的時候,你還是一個一心一意撲在游戲上,對產品本身有著很高天賦,但是就像象牙塔里面的科學家一樣,對周遭視而不見的人。

                    既不懂市場,也不懂人心。”

                    “呵呵,謝謝你的夸獎了呢。”青智源冷笑兩聲,諷刺到。

                    “但是現在”津田低頭思忖了兩秒,“你已經可以同時考慮到很多條發展路線,比如說動畫、游戲、廣告、周邊玩具等等,在一開始布局的時候就能將它們聯系在一起,并且各自承擔自己的使命,卻又能在最后形成合力。

                    其中體現出來的謀略和創造能力,統籌能力,都足夠令人驚嘆。”

                    津田奈央從內心中感到深深的震顫,即使她跟青智源已經相當熟悉,而且這些事情都是發生在她眼皮子底下的。

                    不,正是因為這些事情都發生在她的眼皮子底下,才真正令人感到吃驚。

                    甚至她不時地在想

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