當黑色粒子逐漸散去之后。
方墨睜開雙眼,發現自己再次回到了這片寧靜的純白世界之中。
“啊,又回來了。”
感慨的長嘆了一聲,方墨也是直接伸了個懶腰,隨即就朝不遠處的生活區的溫泉間走了過去。
這次他并沒有習慣性的在周圍巡視。
至于原因也很簡單。
因為早在倫敦大決戰前夕,方墨的另一個玩家實體就已經提前輸入了/ho指令,回到了mc世界。
雖然那個實體并沒有白之大地的具體坐標……
但這終究方墨自己的世界,所以在稍微折騰了一番之后,方墨就控制著這個玩家實體來到了白色虛空的維度,然后代替方墨展開了一系列的維護和巡視。
而經過這個實體的巡視之后,遠在倫敦的方墨,也是早早就掌握了游戲世界這邊的一切進度。
由于地獄之歌的主線太短。
所以游戲世界的變化倒也并不怎么明顯。
工業區那邊的生產線看起來似乎得到了一些優化,中子態素壓縮器也制作出了少量的元素奇點。
能量依舊有些不太夠用,包括量子太陽能在內的大部分產能機器,其能量都被供給分子重塑機了,而至于剩下的則分配給了物質機……以及其他任何能夠進行虛空造礦的電力設施。
總的來說。
由于小妖的經營與規劃。
目前家里的各種資源確實在穩定的增長。
尤其是一些流水線,以及工業列陣可以批量生產的物品。
但這些被制造出來的資源卻并沒有剩余,所有的這些資源,幾乎全都被拿去制造新的工業和高精度電子設備了。
當然了,方墨心里也清楚。
目前現在家里的資源生產速度已經翻了好多倍了。
只是無盡這個模組所需的東西實在太多,光是那一個超級煲的自動化就讓人頭皮發麻了,更何況還有各種金屬奇點。
當初方墨的小搭檔也跟他聊過這個話題,表示金屬奇點的列陣沒有可以逃課取巧的辦法,只能暴力硬堆,最簡單的辦法就是用液態uu配合物質機,批量用能量制造各種各樣的金屬錠,最后將其導入中子態素壓縮機。
這種手段雖說勝在簡單粗暴。
但缺陷也很明顯。
那就是物質機的耗能其實極其離譜,如果只用物質機配合uu物質的話,那么這需要的能量幾乎是個天文數字。
更何況如果想用物質機的話。
還要制造一條專門用來生產液態uu物質的流水線。
此外再考慮到那夸張的耗能,估計連那個量子太陽能列陣都很難帶的動了,本來量子太陽能本身的造價也不低,那個什么富集陽光什么玩意兒的……然后又要想辦法大批量生產螢石。
當然除了物質機之外。
還有另一種制作奇點流水線的手段。
那就是用上所有模組,其他模組有一些比較節能的虛空造礦機,再配合各種模組的增產效果,將處理礦物的收益提至最高。
再將高達幾十種之多的流水線進行交叉組合。
但這個方法實在是太過于繁復了……以至于方墨聽小妖說完之后,心中不禁升起了一種想趕緊解鎖等價交換的沖動。
“真是搞不懂啊。”
回憶著自家搭檔的各種規劃,泡在溫泉里的方墨也是忍不住感慨了起來:“嘶……你說這小玩意兒腦子里一天天裝的都是些啥呢?”
方墨哪怕看那些工業列陣一眼腦瓜子都要嗡嗡作響了。
那更別提讓他自己去研究這些了。
如果沒有小妖的話,方墨估計自己就算解鎖了查看合成表的模組,也不可能去肝那些機器。
按照他的性格。