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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 人在仙武,有小游戲 > 第一百二十八章 第六關金色獎勵:虛界

                    第一百二十八章 第六關金色獎勵:虛界(1 / 5)

                    念頭一動,選擇完畢。

                    游戲開始

                    屏幕上光芒閃爍,由黑轉白。

                    當一切變得通透明亮之時,陸銘發現自己的游戲角色,已經出現在了一片陽光明媚的沙漠之中。

                    左右前后皆無遮擋,地形寬敞沒有障礙,極適合輾轉走位。

                    先打量地形,再觀察怪物這是進行新一關游戲的標準流程。

                    大概五秒鐘之后,第一頭怪物出現在了板邊。

                    觀察著怪物的體型樣貌,以及細致屬性,很快陸銘便微微一嘆。

                    “果然,難度很大”

                    之前的第五關,陸銘乃是用取巧的辦法通過的靠的是運氣以及斬殺特效。

                    那時陸銘便判斷,這第五關對應的乃是三品。

                    以此做推論,第六關對應的不是三品就是二品

                    大概率是三品,畢竟三相轉魔功下冊還沒著落,以小游戲系統的尿性不至于不給三相轉魔功下冊,便把我扔進二品關卡中。

                    此刻親眼見證,陸銘心知自己的推斷并無錯誤。

                    出現在屏幕板邊的小怪,乃是一袒露上半身的強壯蠻人。

                    蠻族戰士生命值50000,攻擊力1000,速度極快。

                    與其他關卡的第一種小怪相同,蠻族戰士乃是純粹的近戰炮灰,沒有技能,也沒有威脅。

                    三相轉魔功在身,不說斬殺特效定身特效,就是02秒2的傷害,加魔意內斂組合增傷,加兇劍增傷,便不是這蠻族戰士能頂得住的。

                    未等這怪物抵近陸銘,便化作一地像素塊倒在了沖鋒的路上。

                    大概幾輪蠻族戰士過后,第二種第三種小怪刷新。

                    蠻族弓手生命值30000,攻擊力2000,速度緩慢,超遠程攻擊。

                    野蠻騎士生命值80000,攻擊力2000,速度極快。

                    技能集群沖鋒十個野蠻騎士一組,生命值共享同生共死。

                    兩種小怪都無法給陸銘制造什么麻煩。

                    別看那野蠻騎士技能看似牛逼,但三相轉魔功就不怕你人多,只要野蠻騎士踏入三相轉魔功的殺傷范圍,三相轉魔功便能滿足他們同生共死的愿望

                    走位,擊殺。

                    五分鐘一到,第六關的第一頭小boss刷新。

                    拜日巫醫小boss生命值10,攻擊力1,速度緩慢,超遠程攻擊。

                    技能1狂熱拜日巫醫在場時,所有己方單位獲得80傷害減免。

                    技能2醫療波每3秒鐘釋放一道醫療波,隨機治療場中20個怪物單位,恢復其50的生命值。

                    技能3巫咒釋放一道遠程光波,若擊中玩家,將會給玩家造成1點傷害,同時封印玩家所有技能三秒。

                    最麻煩,也是陸銘最討厭的輔助型boss。

                    不過斬殺特效在手,陸銘無懼這些小怪與小boss,除了要小心拜日巫醫的巫咒之外,麻煩倒也不大。

                    僅僅只是幾秒鐘后,拜日巫醫便隕落于陸銘之手。

                    金色寶箱從天而降,陸銘控制小人上前,一腳踹開了寶箱。

                    金光閃爍之中,一金二銀三個選項卡呈現于眼前,陸銘目光看向金色選項卡,便見上書一行大字。

                    虛界點數3點。

                    “虛界點數”

                    這第六關的金色獎勵,讓陸銘有些摸不到頭腦,但從點數這兩個字看,不難聯想到小游戲第三關的悟劍點數。

                    積累點數,花費點數,然后才能獲得獎勵。

                    換言之,這大抵是一種需要積累的獎勵。

                    簡單思考,便不再聯想。

                    集中精神繼續游戲。

                    游戲繼續推進,很快便來到了十分鐘的時間節點。

                    更多的小怪,小boss刷新出來,琳瑯滿目晃花人眼。

                    貪狼騎兵生命值15,攻擊力3000,速度極快。

                    射日神箭手生命值5,攻擊力1,無法移動,超遠程攻擊。

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