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                    筆趣閣 > 玄幻小說 > 聯盟:笑瘋,這選手節目效果爆炸 > 第136章:Faker:亮出你的姬,驚駭世俗!頂級細節!!【求月票】

                    第136章:Faker:亮出你的姬,驚駭世俗!頂級細節!!【求月票】(3 / 5)

                    “選吧。”

                    既然對方實實在在的拿出真東西跟他們干,蘇橙覺得若是自己作為挑戰者還藏著掖著,倒是有些不尊重對手了。

                    4、5樓。

                    輪子媽奶媽

                    同時鎖下

                    “”

                    “什么逼陣容”

                    “雙媽組合沒見過啊。”

                    “這倆能打滑板鞋”

                    “不是艾希奶媽我是不認可的。”

                    “你別說,你真別說,騷東西亮出來我就感覺有贏面,也不知道咋回事。”

                    “”

                    彈幕之上引發了廣泛討論。

                    skt這里,當看到輪子媽加奶媽的組合之時,主教練kkoa也是臉色一變。

                    他絞盡腦汁的思索著其中的可行性,臉色越發的不對勁。

                    作為世界頂尖教練,游戲理解自然是沒的說。

                    奶媽這版本e技能的沉默時間得到加強,作為一個選中區域的技能,持續時間比過去足足多了05秒

                    興許也是拳頭覺得她這類畫地為牢觸發沉默效果的控制性價比不高。

                    05秒的特效持續時間,算是最佳的補償。

                    而因為沉默時長的增加,使得e的二段效果禁錮的觸發條件變得極為苛刻。

                    之前只要1秒就能觸發禁錮,所以大多數時候奶媽的e都是用來封走位,沉默意義不大,打出禁錮才是關鍵,可現在本末倒置,隨著e技能的等級提升,一旦結界消失時還處在其中的敵人會受到最高長達2秒的禁錮

                    當然正常情況下,哪怕是英雄從頭到尾穿行過去也不會觸發二段e,除非在這片區域之上遭到控制,那就另說了,效果的確非常好,但實現的難度太高。

                    其實從理論上來說,沉默這個機制是比較克制大多數陣容的,當然也僅僅只是理論。

                    他們skt內部也曾嘗試過搭配奶媽的組合,不過無一例外,全部都以失敗而告終,主要還是e技能的時機太難把控。

                    往往奶媽e技能剛丟出去,敵人才踩到一個邊邊,及時回頭就可以輕松規避,然后就沒有下文了,這看似加強的輔助英雄根本就是一個版本陷阱。

                    但考慮到他們這套組合非常吃大招。

                    a還是選擇穩妥起見“卡爾瑪吧,下路打奶媽好處理。”

                    of這里覺得沒有必要,“我選女坦,e到就殺的”

                    女坦是比較克制輪子嗎。

                    e上去之后,若是被輪子媽e技能擋掉,他人也會跟過去,q技能的點控完全可以為自家滑板鞋造成擊殺契機,倘若沒擋到,自己后續人到臉上,也可以捏著q一路隨行,來博弈掉輪子媽的e技能,可以說主動權完全在自己手里,到六之后,越塔真就是無腦上,反正有滑板鞋的溜溜球可以將它拉出來。

                    等同于是有兩條命。

                    不過他這個提議被扣馬強勢拒絕。

                    作為身經百戰的世界第一教練,對方既然掏出了輪子媽搭配奶媽的組合,這樣需要貼臉的硬輔很容易被奶媽在腳下交一個e技能成功ter到。

                    如果真是那樣的話,下路本來優勢的對線反而會很難受。

                    在ck。

                    教練的地位毋庸置疑。

                    of也沒敢再多說。

                    不多時。

                    雙方陣容便確定了下來,伴隨著兩邊教練握手下臺之后,畫面一轉,比賽便進入到了載入界面。

                    bo1

                    snakevsskt0:0

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