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                    第1章(2 / 3)

                    年輕人,也就是結城無,禮貌性頷首,“能幫助萩原警官沒有剛入職不久就光榮殉職,是我的榮幸。”

                    萩原研二笑容微僵,前輩在一旁不客氣地冷笑一聲。

                    萩原研二摸了摸鼻子。

                    這位救命恩人的攻擊性怎么感覺怪強的

                    年輕人慢條斯理地整了整衣著。

                    至今為止,對方臉上還沒出現過什么情緒波動,從頭到尾都是癱著一張臉,讀不出任何思緒。

                    萩原研二聽到對方似乎是極輕地嘆了口氣。

                    “算了,沒死就行。”

                    萩原研二有些意外的挑了挑眉說實話,就算結城無冷著臉脫口而出一句“蠢貨”他都絲毫不覺得有什么違和沒想到居然是高高提起輕輕放下的態度嗎

                    不過他倒是不在意對方略顯毒舌的話語,畢竟人家救了自己的命是實實在在的。

                    更何況結城無給他的感覺不像是“這個警察好沒用好廢物啊,真是傻大膽我進行一波嘲諷”,而更像是類似于一種

                    家長看到自家熊孩子做了極其危險的事情差點丟了小命,等把人救回來了驚怒交加之下,忍不住一頓輸出想讓自家臭小子好好記住教訓。

                    但又念在孩子剛遭事回來也不好多說,心軟卻拉不下面子,只好臭著臉給出一個不算臺階的臺階,讓孩子先回去休息休息,等緩過來了再繼續罵罵咧咧。

                    想到這里,萩原研二猛然回神,控制住自己嘴角上揚的弧度。

                    好奇怪但是莫名感覺好符合的聯想怎么會這樣

                    而與此同時,結城無在腦海里對著系統感慨道,怎么會這樣

                    他瞥了一眼系統提示的萩原研二貢獻認知值500,在一眾零零碎碎的松田陣平認知值50xx警官認知值10xx警官認知值5中顯得極為突出的數值,忍不住夸獎道,看樣子挺會腦補的不錯加上主角加成,是個可持續發展的好目標。

                    系統要是讓人家看到你心里在想什么,剛剛加的認知值全得扣光。

                    認知值,顧名思義,就是旁人對人物的認識程度。

                    比如目前而言,“抓住炸彈犯的年輕人”便是此時大部分警官對于結城無的認識。

                    而隨著交集的加深,了解的加深,亦或者是結城無后面的舉動推翻了他人對結城無先前的認知等認識度也會不斷上升,直到達到徹底的100,才是任務的真正完成。

                    想到這里,結城無幽幽嘆了口氣。

                    結城無不過“結城無”這個身份設定所以如果認識度要達到100,還得至少讓那幾個主角崽子發自內心的相信“結城無”是城市意識米花行走于人間的化身嗎

                    系統那當然。

                    結城無欣然道啊,一想到要打破小朋友們的世界觀還真是有點愧疚呢。

                    系統

                    誰信你啊明明對此饒有興致都快笑出聲了吧

                    系統猶豫了一下你剛剛那么懟研二臉上開嘲諷真的沒問題嗎

                    結城無奇怪道能有什么問題我現在馬甲的身份是米花化身吧更何況在扮演任務開始前,我和每一位需要扮演的城市意識都交流過,大概領會了一下祂們的想法。

                    雖然人類不能見到城市意識,但畢竟那個時候他都死了要是沒有這個扮演系統估計就真的寄了。

                    結城無不用擔心,你可以認為是沉浸式扮演,我曾經也算是個資深二次元不會去傷害自己喜歡的東西的。

                    城市孕育了土地上的生靈面對差點把自己作死的熊孩子,你做家長的怎么想

                    系統我明白了。

                    最開始怕宿主的不能很好代入沉浸,它甚至將第一個馬甲米花設置成宿主本身的名字不過現在看來好像不太有必要

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