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                    筆趣閣 > 網游小說 > 開個公司做游戲 > 第174章 還有大招沒放

                    第174章 還有大招沒放(2 / 2)

                    “我看看銷量……嗯,我再給你們最游戲1500萬套,這個數字夠了吧。”

                    “不行不行!5000萬套太多了,先分配2000萬套,然后我保證隨時能補貨!”

                    ……

                    “劉總,聽說最游戲拿了2000萬套?”

                    “上周我們游樂屋的銷售統計你也看到了。”

                    “而且這周我們游樂屋,準備搞一個超大型的線下銷售活動,屆時會邀請國際明星前來捧場。”

                    “游樂屋,要貨至少3000萬套!”

                    ……

                    鐵游的鐵總親自和劉雄談了一會兒,在愉快的氛圍中,雙方握手達成了共識。

                    鐵游拿貨2000萬套!

                    僅僅是最游戲、游樂屋和鐵游三家渠道商,就狂攬了7000萬套的追加供貨!

                    而再加上其他渠道商的獅子大開口。

                    劉雄倒是真的分出了1.2億套出去!

                    這個數字實在是有些大躍進的浮夸,即使首周銷量2400萬套,但也得考慮一個銷量下滑的數字。

                    在過往游戲的銷售歷史統計上,首周銷量逆天高的游戲,也很容易后繼乏力。

                    只有真正經得起市場考驗的精品游戲,才能保持一個月甚至更長的高銷量周期。

                    小葵不禁擔憂的說道:“老板,以后真的不能再這樣了……供貨太多了。”

                    “雖然我估計1.2億套沒問題,但為了保險起見,以后還是不能供貨這么多。”

                    “一次性給渠道商供兩周的貨,就差不多了吧。”

                    劉雄并不擔憂。

                    而是笑著說道:“首周銷量2400萬套,說明市場對于《死或生》是高度認可的。”

                    “1.2億套,基本沒問題。”

                    “而且……”

                    劉雄狡黠的一笑。

                    “我還有大招沒放呢!等著看吧!”

                    讓小葵對于《死或生》略顯浮夸的出貨量安心,劉雄接下來撥通了光盤廠那邊的電話。

                    和飛夢長期合作的光盤廠,在以前只是一個中小規模的普通光盤廠。

                    而在飛夢崛起成為半步天王的過程中,這家長期和飛夢合作的光盤廠,也是迅速的擴張,年利潤翻了幾十倍!

                    而為了追上飛夢發展的步伐,繼續擁有飛夢這個長期客戶,光盤廠也一直都在擴建和引進生產線。

                    到了現在,已經成為國內質量最好的光盤廠之一了。

                    雖然光盤廠發展的很厲害,但劉雄還是有些不放心,畢竟這一次的要貨量實在有些大。

                    雖然其中有一部分光盤,分流到了別的光盤廠,但最多的貨依然是這家老搭檔做的。

                    打電話問過去,光盤廠那邊可是信心滿滿!

                    “放心吧劉總!最近我們廠引進了5臺超級智能履帶式巨型光盤刻錄機,在24小時加班的情況下,一天就可以生產2500萬套光盤!”

                    “人手方面也很充足,我們在三和人才市場駐扎有許多的招聘獵頭。”

                    “三和大神個個都是人才,工作又努力,效率有保證……”

                    “在三和大神們的努力工作之下,光盤的生產保障,劉總您絕對可以放心!”

                    光盤廠承諾會全力保證生產,而他們也的確做到了。

                    劉雄所表態的1.2億套《死或生》游戲光盤,保質保量的分配到了各家游戲廠商的手中。

                    而游戲廠商在拿到了充足的貨源供應之后,也是放開了手腳,并且增添許多流動臨時攤位,進行超大規模的市場營銷活動。

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