桃子打開游戲,屏幕里的小桃子依然躺在醫務室的床上,只是,家入硝子不見了。
欸
她操縱著小桃子起身,在周圍轉了轉,醫務室空無一人。
既然這樣
嘿嘿,那她就不客氣了。
桃子讓我看看醫務室都有什么好東西ovo
搜刮了一通,得到了創可貼x5每個可恢復15點生命值、繃帶x2每個可恢復20點生命、酒精x2、手電筒x1、止血鉗x1、從入門到入土100頁教你學會一生所需醫理知識、未知液體x5、打火機x2。
這本醫學書是可以學的技能嗎
桃子查看了一下說明,遺憾地發現它只能不是小桃子可以學習的技能。
桃子將看起來很危險的未知液體回收掉,得到了5000日元。
其他的東西放著不管。
確定了醫務室里沒有什么可以拿走的東西了,小桃子走出了醫務室。
接下來要去哪里呢
桃子點開任務列表,發現了最近的探索地點是學生宿舍。
好
就決定去這里了。
想到了之前可以加點的糖果,桃子期待起來。
高專的學生們,一定會有各種各樣的小零食,對吧。
桃子操縱著小桃子按照游戲提示的金閃閃的路線行動。
沖呀
三十秒沖到宿舍樓
五分鐘后,桃子終于到了高專的學生宿舍樓下。
宿舍和醫務室的位置確實不遠,桃子在路上花費的時間卻確超出了正常時間。
為什么會出現這種情況呢
游戲系統誰能想到玩家不會看地圖路線提示啊
桃子在野外打怪的時候,游戲系統并沒有注意到這個問題。
直到剛剛,路線提示桃子到下一層去,小桃子在原地繞圈。
提示桃子往左前方的樓梯處前進,小桃子向左一跳,扒在了旁邊的墻面上,宛如一只壁虎,白色的袍子和墻壁的顏色融為一體。
此類操作層出不窮,游戲系統這才反應過來
玩家在野外走的都是直線
無論多高的山坡,她都會堅定地翻過去,看也不看旁邊的路。
無論多寬的河流,她都會堅定地游過去,看也不看旁邊的橋。
在平地,她一般是貼著旁邊的墻壁或者其他物體行走的,游戲系統還以為那是桃子的個人愛好,沒想到啊沒想到,這都是因為她不會看地圖
很多時候金色路線提示并不適用于玩家當前的情況。
比如,桃子從高專教室窗戶跳下去那次。
它確實會為玩家規劃出一條路線,通常情況下是最短路線。
但是它沒有考慮到地形地貌問題,這就需要玩家結合小地圖和游戲規劃的路線靈活調整。
但桃子
她并沒有玩過這種游戲
而且,顯而易見,她也沒有這方面的天賦
她不可能突然掌握這種游戲技巧,游戲系統只能寄希望于她玩的時間變長以后慢慢熟練起來。
總之,就是因為這一原因,尋常游戲玩家最多一分鐘就可以趕到的任務地點,桃子硬生生拖到了五分鐘。
游戲系統并不會因此苛責桃子什么,反而有些擔心這會不會打擊到桃子的游戲熱情。
它聽了聽桃子的心聲。
薄荷糖、怪味糖、小零食、永久加點,我來啦”
對剛剛的事情沒有任何想法呢。
游戲系統是它多慮了tat
正如游戲系統所言,桃子對找路一事完全抱著無所謂的心態,平時甚至聯想不到這個問題。
這是她在奇跡這款游戲中的常態,她已經很習慣了。
兩點之間,線段最短,她這么走有什么問題嗎理直氣壯。
桃子眼里閃著興奮的光,屏幕里,小桃子已經搜索過大廳,向著里面的宿舍一間一間摸過去了。
只是,這些房間一模一樣啊。
同樣整齊的床鋪,空空如也的桌子柜子。
找了半天,桃子只往背包里收了一些毛巾、被子、枕頭,其他一無所獲。
游戲系統這個“只”字水分很大啊,明明玩家把所有能裝進來的東西都帶走了。
桃子誒嘿以備不時之需