“嗯哼,我要慌啥真跟那高階魔武沖突了,反正被切割成渣的那個是你”
又宕機一下,這種無法被摧毀的球貌似真沒啥好慌的,不像它還得顧忌著脆弱的外載小身板。
“咳咳。。那個。。咱說正事那高階魔武剛剛是什么操作”
“目測是某種屬性魔能外放的高級手段”
“這切割力也太那個了吧”
“你片面了,人家最犀利的是瞬發距離隱蔽性準確性。替六角鬢隔開攻擊的估計也是用這一招。”
“弱弱的問一句,布雷丁號要是被這種切割攻擊正面擊中,會造成怎樣的損傷程度”
“不清楚哦,這個你要試過才知道。”
“,試尼妹哦,別鬧,好好說。”
“真要試過才知道,有機會可以跟人家切磋切磋”
“傻逼球,你這算鼓勵哥去送死嗎古刻有云誠不欺我愛是會消失的,對嗎”
“送死倒不會,有哥在,你有很大概率全身而退。”
“騙我的吧,你偷偷摸摸藏了新修煉的大招”
“額。木有大招
其實,你只要把魔能防御罩一直撐著,不要特意去惹怒人家,在布雷丁號不出現輸出故障的話,全身而退應該問題不大。”
聽點點球說完這一檔,突然醒悟過來。
是被自己的ai分析邏輯給誤導了,因為沒有高階魔武的具體數據作為參考,所以分析程序將伊克的各方面能力,來暫時作為衡量標準。
還在伊克已知能力的基礎上,上調了30的增幅,再把現在收集到的情報,不斷的擴充在高階魔武的分析結果上。
宏觀分析高階魔武大概能力的上限,理論上是沒毛病,問題是全部都是取了峰值數據,來比對預估,自己若是成為被攻擊的對象時,有沒有活路。
結果當然是,掐指不用算,死得很絕對。
因為,伊克增幅了20的全力一擊,布雷丁號都抗不住,就算抗住了也得宕機好一陣。
更別說,在伊克基礎上增幅了30自帶高速移動buff具備瞬發距離隱蔽性準確性的未知切割攻擊手段其他未知因素的情況。
有了這套預估理論后,習慣性的就用峰值數據來看事件,也難怪它慫的一逼。
在的觀念里,只要那個高階魔武跟布雷丁號動手,隨便幾下布雷丁號就得涼。
方方面面的,有時候很容易就陷進運算系統的習慣性邏輯里,自己給自己下套。
點點球倒是看得明白,實際情況實際分析。
以現場能看到的情報推敲,這枚高階魔武一開始盯上布雷丁號,應該屬于偶然,他其實是要去追蹤六角鬢的下落。
從六角鬢對高階魔武的態度可以看出,兩者之間關系匪淺。
有了這樣的關系定位,那就好辦了。
只要這枚高階魔武不是以布雷丁號為目標而出現的,無冤無仇的誰動不動就戰斗力全開。